
我的视界
All-in-One Minecraft客户端视觉辅助Mod
查看大图重大更新:
从 2.0.1 版本开始,本模组改用
malilib作为配置依赖,不再使用Yet Another Config Lib,并且需要RyansRenderingKit。 代码库几乎已完全重构。部分旧功能(如弹道轨迹和弹射物视角)已被移除,同时引入了多项新功能。你可以按 X + V 键或通过 Mod Menu 打开配置界面。
lucidity
终极客户端可视化工具!
这是什么
本模组添加了多种客户端可视化功能,例如:
- 选择性方块/实体/粒子渲染
- 流体源高亮
- 朝向显示
- 矿石高亮
- 容器比较器输出显示
- ……以及更多!
- 生物追踪范围可视化(2.0 版本起移除)
- 部分指令的预览(2.0 版本起移除)
- 伤害指示器(2.0 版本起移除)
- 弹射物轨迹预测(2.0 版本起移除)
主要功能
选择性渲染
该功能提供多种选择性渲染选项(下文“特定内容”指玩家所选定的方块/实体/粒子)。
方块/实体/粒子渲染模式:
已禁用
仅渲染选区内的特定内容
仅渲染选区外的特定内容
不渲染选区内的特定内容
不渲染选区外的特定内容
仅渲染特定内容
不渲染特定内容
渲染选区内的所有内容
渲染选区外的所有内容
渲染选区内除特定内容外的所有内容
渲染选区外除特定内容外的所有内容
矿石高亮
高亮检测范围内的矿石(允许将自定义方块添加为矿石,并可为每种矿石类型调整高亮颜色)。
按键显示
显示所有被按下的按键。
伤害指示器
指示伤害来源
估算潜在伤害
流体重塑
为来自纹理包的流体方块应用特殊的高亮纹理。
- 流体源方向
- 气泡柱方向
弹射物轨迹
使用线条标记以下内容:
- 其他玩家持有的弹射物预测轨迹
- 第一人称视角下持有的弹射物预测轨迹
- 生物/实体持有的弹射物预测轨迹
- 世界中现有弹射物的实时预测轨迹
爆炸可视化
爆炸可视化
一个强大的工具,可实时模拟并可视化爆炸细节,包括:
- 爆炸射线
- 将被摧毁的方块
- 爆炸中心
- 对附近实体的伤害预估
- 受影响实体的采样点
生物调试渲染
- 可视化实体可以侦测到目标的区域。
- 显示玩家周围方块上可能生成的生物(并非始终精确)。
- 绘制实体视线与其目标视线之间的连线。
- 显示音爆的有效攻击范围。
创造模式助手
- 显示某些指令的范围(/fill、/clone)
- 提高结构空位的可见性
- 增强屏障的外观
- 强制渲染某些技术性方块(屏障、结构空位等)
其他有趣功能!
- 发射弹射物时按住 Ctrl 键可将视角切换至该弹射物的视角(按 Shift 键恢复视角)
- 可视化周围的声音事件(如脚步声)
- 显示周围的方块事件(不保证精确度)
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