创建航空学:稳定化

创建航空学:稳定化

航空制造没有足够的稳定机制。

游戏机制

Create: Stabilized

目前还没有一种简单紧凑的方法来稳定模拟装置中的某个部分。除非你使用了这个模组,因为它提供了两种实现方式。


稳定轴承

使用这个轴承,你将能够稳定一个装置。当然,如果稳定轴承被放置在世界中而非模拟装置上,它只会将附着的装置指向向上(或根据放置方式指向正前方)。

然而,如果你在模拟装置上使用它,附着的装置将被旋转至指向向上,无论其原旋转角度如何,但仅围绕一个轴进行。

当你旋转轴承的齿轮时,它会改变偏置角度(如果偏置角度为180°,附着的装置将指向向下而非向上)。


Create: Stabilized 还为常规的旋转轴承增加了两种选项,它们与稳定轴承的工作方式类似,但需要动能旋转来稳定,并取决于旋转速度,因此256转/分是最大稳定速度,1转/分是最低稳定速度。由于它基于旋转轴承,更多是作为早期游戏的替代方案。