
ParticleCulling 1.8.9 port
ParticleCulling 混合模组到 1.8.9 的移植版本。
ParticleCulling 1.8.9 移植版
此模组是“ParticleCulling”v1.4.3 的移植版本,原版由 bl4ckscor3 为 1.12.2 制作。
原版模组:https://modrinth.com/mod/particle-culling
功能
此模组是一个客户端性能增强模组,它会停止渲染玩家视野之外的粒子。它有可能显著提升 FPS,尤其是在粒子数量众多的区域。
配置
- cullBehindBlocks - 如果你不希望剔除技术上处于玩家视野内但被方块遮挡的粒子,请将此设置为 false。
- cullBehindGlass - 如果你不希望玻璃及其他透明方块后面的粒子被渲染,请将此设置为 true。如果“cullBehindBlocks”被关闭,此选项不会生效。
- cullInSpectator - 如果你希望在旁观者模式下禁用粒子剔除,请将此设置为 false。这对于在粒子不被移除的情况下截图很有用。
- blockBuffer - 粒子开始被剔除所需的最小方块数。仅当“cullBehindBlocks”被开启时有效。
- cullingEnabled - 如果你希望禁用粒子剔除的所有功能,请将此设置为 false。
- ignoredParticles - 在此添加应被粒子剔除忽略的粒子类。示例:要忽略 Minecraft 的破坏粒子及其任何衍生品,请将“net.minecraft.client.particle.EntityBreakingFX”添加到列表中。此配置设置已包含一些已知无效或本应透过方块显示的模组粒子类。
展示
此视频由 bl4acks cor3 在 1.12.2 版本上制作。此移植版中模组的功能将相同。
以下是模组实际运行的简短演示。根据具体情况,你的结果可能会有所不同。
你可以在任何整合包中使用此模组。
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