
Open Together
单击即可打开匹配的双开门、活板门和栅栏门。




Open Together 让相邻的门、活板门和栅栏门可以作为一个整体开启。打开一个方块,相邻的同类方块会随之联动,让双开门和更宽的入口用起来更自然。🚪
这个模组免去了日常游玩中重复点击的麻烦,同时保留了原版的交互方式和建造风格。它支持手动交互,若在服务器端安装,还能支持红石等原版机制。⚡
与大多数同类方案不同,本模组可以装在客户端、服务器端,或两者都装。服务器端安装能为所有玩家带来最完整、一致的体验。仅客户端安装也能在未安装本模组的多人服务器上生效,但只作用于你自己的手动交互,无法影响红石等服务器端效果。🌐


- 🚪 双开门:让相邻的匹配门一同开启,进出更顺畅,建筑更整洁。
- 🪤 双开活板门:联动的活板门一同开启,让地板暗门和装饰性建造更易用。
- 🚧 双开栅栏门:相邻的栅栏门可以一起开启,非常适合更宽的通道、农场和畜栏。
- ⚡ 红石支持:在服务器端安装时,受支持的方块可以通过原版风格的交互(包括红石)一同开启。
- 🌐 灵活的安装方式:可在客户端、服务器端或两者上运行,服务器端安装能提供最完整的多人游戏体验。
- 👤 仅客户端的多人使用:在未安装本模组的服务器上,仍可通过联动开启附近的匹配方块来提供帮助。
- 🛠️ 可配置行为:可为每种受支持的方块类型启用或禁用分组开启,并根据你的偏好调整行为。
- 🏷️ 模组方块支持:可通过方块标签纳入兼容的模组门、活板门和栅栏门。
- ⌨️ 快速切换:附带可选按键绑定,用于临时启用或禁用分组开启。





⏩ 客户端与服务器端均可选安装
⏩ 需要 PUZZLES LIB(Fabric 和 NeoForge)
⏩ 需要 FABRIC API(Fabric)
⏩ 需要 FORGE CONFIG API PORT(Fabric)


如果模组支持,可以直接在游戏内通过模组菜单进行配置(在 Fabric 上需要安装 Mod Menu(由 Prospector 开发))。
如需使用外部文本编辑器手动配置,所有文件均位于 .minecraft/config 目录下,命名格式分别为 MOD_ID-client.toml、MOD_ID-common.toml 或 MOD_ID-server.toml,具体取决于配置类型。并非所有类型都可能存在,甚至可能完全没有配置文件。

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