
携带投掷 附加包
为Carry On模组增加了一套完整的投掷机制——允许玩家投掷携带的实体,具有基于物理的速度、蓄力时间、障碍物检测、客户端开关、可配置冷却等功能。
查看大图🌟 Carry On Throw Addon(投掷扩展模组)
为 Carry On 模组扩展完整的基于物理的投掷机制、蓄力系统、HUD 指示器以及完整的服务端配置。
✨ 作者:@PPekKunGzDev
🧩 概述
Carry On Throw Addon 为 Carry On 模组添加了投掷系统。
以平滑的物理效果、蓄力机制、HUD 进度条以及服务端可配置规则投掷实体。
非常适合角色扮演服务器、小游戏以及有趣的多人游戏体验。
🖼 截图

✨ 功能特性
🎯 真实物理投掷
- 使用真实速度,非瞬移传送
- 在专用服务器上完美运行
- 平滑自然的抛物线,与原版物理效果一致
⚡ 投掷模式 + 蓄力机制
- 按住 Shift 键 3 秒 → 进入投掷模式
- 持续按住以进行 蓄力
- 松开按键后,根据蓄力强度投掷
- 包含蓄力条 HUD 和投掷前进度 HUD
🔊 音频反馈
- 进入投掷模式时有声音提示
- 蓄力时音调逐渐升高
- 松开投掷时有释放音效
🧱 障碍物检测
- 射线检测防止向墙体投掷
- 若被阻挡 → 安全掉落至玩家前方
- 防止卡顿和穿模问题
🧬 玩家独立客户端开关
每位玩家可独立开启/关闭此系统:
默认按键:O
(只影响使用该功能的玩家本人 —— 不影响其他玩家。)
🖥 包含 HUD 元素
- 预热覆盖层: “准备投掷中…”
- 蓄力条: 位于快捷栏附近的进度条
- 可通过 TOML 配置完全自定义位置
🔧 完整服务端配置(TOML)
- 文件:
config/carry_on_throw-server.toml - 使用
/throwreload实时重载
配置项包括:
- 蓄力最小/最大强度
- 冷却时间
- 掉落距离
- 投掷偏移
- 方块碰撞开关
- HUD 偏移
- 调试日志
- 声音开关
- 服务端与客户端防刷屏冷却
配置重载时会在控制台显示彩色差异对比。
🧠 服务端安全与优化
- 无需 Mixin 注入
- 极低性能开销
- 防刷屏保护机制
- 物理效果完全由服务端计算
- 100% 确定性行为
📦 安装方法
- 安装 Fabric Loader
- 安装 Fabric API
- 安装 Carry On(Fabric 版本)
- 将该模组放入
mods/文件夹
可选:在 config/carry_on_throw-server.toml 中调整配置
🔗 链接
🌐 网站:https://ppekkungz.in.th
💻 GitHub:https://github.com/PPekKunGz
✨ 作者:@PPekKunGzDev
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