
修复。
一款旨在修复生存模式《我的世界》核心玩法元素的模组。
《我的世界》是一款历史悠久、历经众多版本更新的游戏。许多更新改善了游戏体验,但也有不少带来了问题,无论是其初始形态,还是打破了既有机制间的平衡。本模组旨在为这些失衡或被遗忘的机制带来新的平衡,为游戏注入新的活力与创造力。其中最大的改动涉及附魔系统,但本模组同样触及了交通、村民、战斗、物品栏、地图、夜晚、地形、末影龙、进度等方方面面。本模组并非试图添加任何重大的新机制(除了一些零星的补充),也非移除现有机制,更不是要彻底颠覆游戏,而只是希望在细节处进行微小却重要的调整,将所有元素融为一体。如果你已经厌倦了“俩星期热度”的玩法,不妨试试这个。
一份关于所有改动的基础维基
基于视频系列
本模组需要:
- Fabric API
- 1.20.4:Kotlin 编程语言模组.
你可能还会喜欢使用的模组:
如果你从未玩过模组《我的世界》,请前往 Fabric 官方网站 并下载其安装程序。为你想玩的版本运行它,然后在你《我的世界》的文件夹中(可以在游戏内按“打开世界文件夹”找到),应该会有一个 mods 文件夹。将本模组的 .jar 文件和你选择的上方所列必要模组相应版本放入其中。在启动器中选择已安装的 Fabric 版本并启动游戏。现在去创建一个新世界吧。如果你想开服务器,则服务器和客户端都需要安装本模组。
游戏规则与视频设置(默认):
- iceMeltInNether (True):允许浮冰和蓝冰在下界融化。
- insomniaSleepRequirement (False):需要睡眠不足3晚获得失眠效果,或食用一个幻翼膜后,才能睡觉。
- requireTotemUse (False):需要手持图腾(类似盾牌的使用方式)才能使其生效。
- staminaDrainSpeed (100):疾跑和其他活动消耗耐力的速度。
- Show Armour in HUD (True):在快捷栏上方显示盔甲物品图标,而非仅显示保护等级数值。
- Disable 1.21.6 Fog (True):还原 1.21.6 版本中添加的、会使整个游戏画面降低饱和度的新迷雾效果。
本模组旨在保持原版风格,因此设计为即插即用,不像许多其他模组那样附带一大堆外部模组选项。本模组的许多功能相互交互、重叠,因此更改或移除功能会破坏模组的完整性。许多元素(如附魔改动)已根深蒂固,几乎不可能被禁用;有些改动(如马的改动)则完全是正面的;而另一些虽略显负面(如鞘翅改动),却被上述正面改动所平衡。此外,如果有足够多的人强烈要求移除我的某项改动,那说明我并未修复好该机制,与其增加一个开关来将其禁用,我更愿意继续完善该功能,直到人们乐于使用我的改动为止。
鸣谢:
- 耐力条渲染 - Apple Skin - Squeek502
- 雕纹书架渲染 - Better Bookshelves - Bawnorton
- 绿色光泽渲染 - Enchant The Rainbow - Pepperoni-Jabroni
- 村民盔甲渲染 - Villager Armor Layer - Viola-Siemens
其他开发者
- 地图书 - Nettakrim
- 地形 - Quidivo
- 附魔系统框架 - Laazuli
- 材质 - Eleanor
外部资源
语言翻译:
- 俄语:oleniz
- 德语:dj_creeper_174
- 挪威语(书面语/新挪威语):.bloodaxe
- 法语:divach
- 希伯来语:gaming_everyday
- 乌克兰语:Eevan99
- 波兰语:Merzouuu
- 捷克语:Dadamalda(同时也翻译了英式英语和盎格鲁语)
- 意大利语:Giulmort27
- 巴西葡萄牙语:richaell
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