
匠人材料编辑器
在游戏中编辑匠魂模组的材料,使用统一的Forge 1.20.1编辑器。
匠魂材料编辑器
适用于 Forge 1.20.1 的匠魂材料游戏内统一编辑器。
功能
- 单人世界按 M 打开编辑器。
- 使用统一表单编辑已有材料或创建新材料。
- 编辑材料定义、属性、词条、可制作状态、隐藏状态、外观和材料输入。
- 支持按显示名称、ID、中文全拼和拼音首字母搜索物品、材料、属性和词条。
- 保存前预览生成的材料 JSON。
- 每个材料独立保存到 config/tinkers_material_editor/materials/。
- 可从编辑器生成可选的 tconstruct:material 材料输入配方。
- 读取和保存时保留未知字段及显式空值。
本模组不会生成自定义 PNG 贴图,也不会生成熔炼、铸造、合金、流体或词条本体。它编辑匠魂使用的材料数据,并通过原版数据包的正常重载流程加载。
兼容环境
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.23 或更高的 Forge 47.x
- Tinkers Construct 3.12.0.220 或更高的兼容 1.20.1 版本
- Mantle 1.11.117 或更高的兼容 1.20.1 版本
- Java 17
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