干燥的沙漠

干燥的沙漠

阻止沙漠中生成河流

冒险

干燥沙漠和我所有的其他包将不再更新,但欢迎任何人分叉或继续这个项目!

干燥沙漠

干燥沙漠阻止河流在沙漠和恶地生物群系中生成,使它们真正感觉像干旱生物群系。

在这些生物群系中,你偶尔可能仍会看到水体,尤其是靠近海岸和含水层的地方,但沙漠中不应再生成河流生物群系。

🚨 要与大型生物群系一起使用,你必须在数据包文件中做出修改 🚨

原版生成与干燥沙漠的对比

兼容性

干燥沙漠应与大多数生物群系模组兼容,然而,改变河流生成方式的世界生成模组可能会引发问题,请使用问题报告任何问题或请求与特定包或模组的兼容性。你可以使用数据包地图测试大多数数据包组合。

可配置性(仅数据包)

  • 虽然如果你使用大型生物群系预设生成世界,该数据包将处于活动状态,但除非你对 Dry-Deserts/data/minecraft/worldgen/desity_functions/overworld/ridges.json 做出修改,否则它将无法正常工作,那里有关于你需要做什么的说明。
  • 默认情况下,沙漠中完全阻止河流生成,但有一些选项允许一定程度的河流生成,请查看包文件夹中的 README.md 文件。你可以使用Minecraft 数据包地图检查你的更改。

地图由 jacobsjo 使用数据包地图创建