纵火者

纵火者

使火焰蔓延更具侵略性,更可能彻底烧毁木质结构或森林...

游戏机制

Firestarter

一棵樱花树在夜晚的《我的世界》中燃烧,周围的其他樱花树也在燃烧。

重要提示

如果你在更新至 v1.0.0 后启动时遇到错误,请尝试删除配置文件,文件位置可在下方“机制配置”部分找到。如果这样无法解决问题,请在 Github 仓库上创建一个 issue。

警告

此模组很可能会摧毁带有火焰的现有建筑,除非它们完全不可燃。此模组也可能因计算量大幅增加而导致火焰蔓延较大时游戏卡顿。火池还可能带来危险,并导致森林烧毁,我计划在后续版本中移除它们已经自 v2.0.0 起将它们移除。在现有世界中,旧有的熔岩池不会被移除,直到你找到之前未加载的区块或创建新世界。下载此模组即表示你了解重新进入现有世界所伴随的全部风险。

描述

引入了更激进的火焰蔓延行为,且不会随时间减慢,(用更技术性的术语来说)该模组禁用火焰的年龄属性对蔓延概率的影响。

机制配置

确保启动游戏以生成配置文件。(你无需加载进入世界)。前往你的“.minecraft”目录或你安装模组的任何配置文件,然后进入“config”文件夹。找到“firespread.json5”文件并用你选择的文本编辑器打开。列出的所有属性都有简短描述,说明它们的作用和可接受输入。它们也标有原版值,如果你偏好原版机制但希望允许蔓延持续到燃料耗尽为止。完成后请确保保存文件。你必须重启游戏才能让任何更改生效。

如果你在 v1.0.0 更新之前安装了此模组,我建议删除这个“firespread.json5”文件,如果不确定,删除它也是安全的。这将确保机制重新平衡,因为在 v1.0.0 更新中我进行了调整,以允许与其他修改/使用火焰机制的模组兼容。

进行中的功能

  • 配置以允许用户轻松更改蔓延规则和机制。(已在 v0.1.0 中添加)
  • 禁用火池生成以减少自然野火数量。(已在 v2.0.0 中添加)
  • 基于生物群系的蔓延规则