
温和的怪物
一种让敌对生物变得被动、中立或原版行为的方法。
同一个 Minecraft 世界,更温和的怪物。
GentleMobs 是一个 NeoForge 模组,它改变了原版敌对生物与玩家的互动方式,在不移除怪物、战利品、探索或进度的情况下,营造更轻松的原版生存体验。
敌对生物仍会正常生成。它们依然会四处游荡、发出正常的声音、与世界互动、掉落常规物品,并在被击杀时提供经验。
只是它们不再一定要伤害你了。
此版本支持 Minecraft 1.21.1 与 NeoForge。需要插件版本?请访问 GentleMobs for Paper。
特性
- 使原版敌对生物对玩家转为被动。
- 被动生物在受到攻击时会尝试逃跑,而不是还击。
- 可选的“中立”模式允许生物在被攻击后进行反击。
- “原版”模式保留正常的 Minecraft 行为。
- 支持对特定怪物类型进行单独行为覆盖。
- 可调整逃跑距离、速度和持续时间。
- 可配置中立模式战斗超时时间。
- 对 Boss 和具有特殊 AI 的怪物进行专门处理。
- 正常的怪物生成、掉落物、声音和 XP 保持不变。
- 可选的下界之星和龙息配方。
- 适用于 NeoForge 单人和服务器。
选择你的体验
被动: 敌对生物不会以玩家为目标。如果玩家攻击它们,它们会尝试逃跑,而不是还击。这是 GentleMobs 的默认体验。
中立: 敌对生物无视玩家,直到被攻击。一旦被攻击,它们可能会正常反击。战斗会在它们失去目标后结束,并在可配置的超时时间后失效——默认 30 秒。
原版: GentleMobs 会为该怪物保留正常的 Minecraft 行为。对于 Boss 或任何你希望保持危险的生物,请使用此模式。
按怪物单独控制
全局模式控制所有符合条件且未单独设置的敌对生物,但个别怪物类型可以有自己的行为。
例如:
- 僵尸设置为“被动”。
- 苦力怕设置为“中立”。
- 监守者设置为“原版”。
- 其他符合条件的生物使用全局设置。
在不彻底移除生物的情况下,按你的意愿让世界变得和平或危险。
模组生物默认保持不变
GentleMobs 使用一份明确的原版敌对生物类型列表。它不会自动影响其他模组添加的所有生物。
模组实体——包括 Cobblemon 宝可梦——默认被排除在外。你可以通过其确切的实体 ID 明确选择加入某个模组生物,尽管自定义 AI 可能需要额外的支持。
尚未测试与 All the Mons 和 Cobblemon 的完整运行时兼容性。
替代进度配方
GentleMobs 包含以下可选配方:
- 下界之星: 四个下界合金锭、四个凋灵骷髅头颅和一个灵魂沙。
- 龙息: 一个末影珍珠、一个爆裂紫颂果和一瓶粗制的药水。
两个配方都可以单独启用或禁用。它们为更温和的游戏风格提供了另一条进度路径。
对于龙息,如果配方书自动填充遗漏了粗制的药水,请手动将其放入。
命令
命令需要管理员权限或开启作弊。Tab 补全功能可帮助你选择生物和模式。
/gentlemobs help
/gentlemobs version
/gentlemobs reload
/gentlemobs mode
/gentlemobs mode <passive|neutral|vanilla>
/gentlemobs inspect
/gentlemobs recipes
/gentlemobs override add <mob> <passive|neutral|vanilla>
/gentlemobs override remove <mob>
/gentlemobs override list
例如:
/gentlemobs override add minecraft:creeper neutral
在 32 格范围内看着一个生物时,使用 /gentlemobs inspect 来查看它的模式、覆盖设置、战斗状态和逃跑状态。
配置与安装
需要 Minecraft 1.21.1、NeoForge 21.1.249 或更新版本的 21.1.x 补丁,以及 Java 21。
将 jar 文件放入你的 NeoForge 客户端或服务器的 mods 文件夹中。GentleMobs 会创建 config/gentlemobs.json,你可以在其中调整行为、覆盖设置、逃跑设置、战斗超时时间和配方。
行为在服务器端运行。对于多人游戏,GentleMobs 的设计使其无需在连接的 NeoForge 客户端上安装该模组也能工作。对于单人游戏,请在你的实例中安装它。
特殊怪物
GentleMobs 包含对诸如凋灵、末影龙、监守者、恶魂和僵尸猪灵等怪物的专门处理。
逃跑行为取决于地形和每种怪物的移动能力。环境效果、地形破坏和一些间接危险仍可能发生。Creaking 在 Minecraft 1.21.1 原版中不存在。
GentleMobs 是一个持续开发的项目,计划对特殊 AI 和多人游戏边缘案例进行进一步测试和改进。
保持 Minecraft 生存模式完整,同时让其中的怪物更温和一些。
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