
集群ME接入
Colony ME Access将MineColonies与AE2集成,以简化资源管理、处理建筑工请求、自动学习配方,并优化殖民地自动化及生活质量功能。
殖民地ME访问
殖民地ME访问 是一个 MineColonies 与 Applied Energistics 2 的集成及生活质量优化模组,旨在让管理更大的殖民地不再那么繁琐。
该模组的目标是改善你的殖民地、其建造者/市民与你的ME网络之间的连接,同时减少 MineColonies 合成工作者相关的一些重复性设置工作。
这目前是一个早期版本,随着时间推移将不断获得更多以 MineColonies 为重点的功能。
功能特性
ME殖民地桥
通过殖民地ME访问系统,将你的 MineColonies 殖民地与 Applied Energistics 2 网络连接起来。
该界面提供ME连接信息,包括:
- 在线
- 离线
- 无桥接
- 加载中
连接后的殖民地随后可以通过殖民地ME访问功能与已连接的ME系统进行交互。
建造者资源概览
直接通过殖民地ME访问界面查看你殖民地的建造者。
该图形界面可以显示:
- 各个建造者
- 建造者小屋等级
- 当前所需资源
- 当前与建造相关的信息
- 资源可用性
- AE2 合成/样板信息
这为你提供了一种集中的方式来查看你的建造者们在等待什么,而无需反复奔波于各个建造者小屋之间。
AE2 资源满足
殖民地请求可以使用来自已连接AE2网络中可用的物品来满足。
该界面区分了可以直接发送的资源与需要合成的资源。
这旨在让 AE2 成为大型 MineColonies 定居点更有用的存储系统,而不是要求不断手动在两个存储系统之间搬运物品。
自动 MineColonies 配方学习
殖民地ME访问可以自动将兼容的配方教授给 MineColonies 的合成工作者。
该模组不会手动向每个合成小屋输入海量配方,而是分析工作者实际能够生产的配方,并随着建筑升级逐步解锁它们。
该系统大致遵循如下建筑进度:
1级
- 一小部分优先处理的配方
2级
- 约30%的兼容配方
3级
- 约55%
4级
- 约80%
5级
- 所有兼容配方
在5级时,自动配方系统旨在于允许工作者访问所有兼容配方,而不是被通常的已学习配方数量上限所限制。
MineColonies 认为与该职业不兼容的配方不会被自动添加。
该系统也尊重被明确禁止的配方。
自动配方更新
启用后,殖民地会定期检查以下变化:
- 新建的合成小屋
- 建筑升级
- 新可用的配方
- 受支持的合成工作者的变更
配方更新大约每30秒自动进行一次。
自动配方管理默认禁用,因此安装该模组不会立即修改每个殖民地的配方。
命令
自动配方学习可通过以下命令控制:
/colonymeaccess autorecipes on
为殖民地启用自动配方管理。
/colonymeaccess autorecipes off
禁用后续的自动配方更新。
已学习的配方不会仅仅因为禁用该功能而被移除。
/colonymeaccess autorecipes status
显示自动配方管理当前是否已启用。
更改这些设置需要拥有管理权限。
额外的殖民地控制
殖民地ME访问界面还包括几个有用的殖民地/建筑控制选项,例如:
- 定位
- 召回
- 重启
- 解除链接
这些旨在减少管理大型殖民地时所需的菜单切换次数。
当前版本
模组版本: 0.1.0
Minecraft: 1.21.1
模组加载器: NeoForge
殖民地ME访问设计为与以下模组配套使用:
- MineColonies
- Applied Energistics 2
除非在下载页面上特别列出,否则不保证与其他版本或大规模修改过的 MineColonies/AE2 安装的兼容性。
早期开发
该模组仍处于积极开发阶段。
当前版本主要侧重于:
- MineColonies / AE2 集成
- 殖民地资源管理
- 建造者资源可见性
- 请求满足
- 自动合成配方管理
- 常规的 MineColonies 生活质量改进
随着开发的继续,可能会添加更多功能。
欢迎提交错误报告和反馈,特别是关于不常见的 MineColonies 合成配方、模组配方或与大型殖民地的交互问题。
AI开发声明
重要提示: 该模组主要是在AI的辅助下开发的。
大部分编程、调试和实现工作都是由AI工具根据我希望模组拥有的功能和行为生成或辅助完成的。我指导了开发,在游戏中测试了模组,编译并调试了构建,并对功能进行了迭代,但我想坦诚地说明,大部分代码本身是由AI辅助产生的。
正因为如此,可能存在尚未发现的异常错误、兼容性问题、低效代码或边缘情况。
如果遇到任何问题,请进行报告,以便在未来的版本中进行调查和改进。
该模组是一个独立的扩展,与 MineColonies 或 Applied Energistics 2 的开发者没有关联,也未得到他们的官方支持。
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