资源箱

资源箱

添加了包含不同资源的箱子,这些资源可以在 dungeons 中找到或通过新矿石制作。

矿石与资源

资源之匣

资源之匣是一款适用于 Fabric 的 Minecraft 模组,新增了特殊的「资源之匣」,使用后会分发随机的资源、物品或装备。这些匣子可以在各种结构(地牢、村庄、堡垒等)的箱子中以设定概率找到,也可由生成于主世界的新矿物「资源矿石」合成而来。每种匣子都有独特的战利品表,包含掉落概率以及工具、武器和盔甲上的附魔几率。该模组通过为战利品增添运气元素,使探索更加激动人心,并简化了生存模式下的资源收集。

主要特性

  • 8 种匣子:矿石匣(矿石与锭)、食物匣(食物)、武器匣(武器)、工具匣(工具)、盔甲匣(盔甲)、下界匣(下界资源)、末地匣(末地资源)以及纹饰匣(盔甲纹饰图案)。
  • 随机战利品:每种匣子都有包含概率和最大物品数量的掉落表。对于装备而言,有几率获得随机附魔(低概率获得经验修补)。
  • 世界生成:资源矿石和深层资源矿石生成于主世界 Y=-64 至 32 之间(深层版本生成于 Y=0 以下)。加入了主世界 UNDERGROUND_ORES 阶段的生物群系中。
  • 结构战利品:匣子和资源宝石以平衡的概率整合至 Minecraft 的结构战利品表中(参见「生成位置」部分)。
  • 新物品:资源碎片(由矿石获得)、资源宝石(由碎片合成)、资源块(由宝石合成的方块)。
  • 提示信息:显示可能的掉落物、概率和数量范围。
  • 兼容性:Fabric 1.21.8+。支持 JEI/REI 查看配方和战利品。其他版本的支持正在计划中。

使用方法

采矿

  • 资源矿石 / 深层资源矿石:罕见生成于主世界 Y=-64 至 32 之间。深层版本生成于 Y=0 以下。使用铁镐或更高等级镐开采。
  • 使用精准采集:掉落矿石方块本身。
  • 无精准采集:掉落资源碎片(基础 1 个,时运按照矿石掉落公式增加掉落数量)。
  • 爆炸(TNT 等):掉落碎片但会衰减(有丢失几率)。

打开匣子

右键点击以使用匣子。匣子会消失,并从其掉落表中分配一个随机物品(或一组物品)。

  • 对于装备(武器、工具、盔甲):有 30% 几率获得主要附魔(锋利、效率等),10% 几率获得次要附魔,1% 几率获得经验修补。附魔等级随机(根据类型为 1-5 级)。
  • 数量:对于可堆叠物品,数量在 1 至最大堆叠数之间按分布取值(更常见于中间值)。