
生物群系融合
生物群系混合允许你在任意位置更改生物群系。完全可配置!
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🎨 面向玩家
Biome Blends 是一种简单的物品,允许你在任何地方改变生物群系!
要制作一个可用的混合,请使用黏土、白色染料和纸制作一个平淡混合。
虽然平淡混合本身无法发挥作用,但可以与生物群系相关的物品合成,制作真正的混合,然后通过简单的右键单击即可应用于地面!
默认情况下,Biome Blends 为所有现有原版生物群系提供混合。所有混合的垂直和水平半径均为 4。这可以通过配置文件或数据包进行更改。
Biome Blends 需要 Architectury API 才能运行。此外,Fabric 版本需要 Fabric API 和 Forge Config API Port。
模组兼容性
- Biomes O' Plenty(需要 Biome Blends 1.4+)
- Oh The Biomes We've Gone(需要 Biome Blends 1.4.1+)
✨ 面向整合包作者
Biome Blends 提供了广泛的数据包支持,这意味着你可以轻松添加、移除或编辑现有的混合。这包括:
- 按生物群系、维度或命名空间限制使用
- 定义效果的垂直和水平范围
- 指定使用后的剩余物品
- 应用混合时自定义声音和粒子
- 分配生物群系命名空间而不是特定生物群系
你可以在维基上找到更多信息。
如果现有系统不支持你的使用场景,请务必在 Github 上提交问题或加入 Discord 分享你的建议!
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