村民重生

村民重生

村民现在有床了..并且可以像玩家一样在床附近重生。

游戏机制

这只是时间问题……既然村民拥有了床,那些有床的村民死后就会开始在床边重生。

默认配置

村民重生(Villagers Respawn)有合理的默认基本选项。单人玩家安装此模组后无需进行任何更改即可使用。

默认情况下

在简单模式下,村民总会回到自己的床边重生(在普通和困难模式下也几乎总会重生)。

村民重生时拥有完整的正常生命值(20 点生命值)。

村民死亡时会损失一些经验值(但不会损失等级)。

仅在困难模式下,被僵尸杀死的村民会变成僵尸,而不是在床边重生。

调试信息默认关闭(不会刷屏日志)。

配置选项

村民重生模组为整合包作者和服务器管理员提供了多种配置选项,以便将模组调整到他们想要的难度水平。

你可以控制村民重生是幸运的奇迹(15%-20%),还是不稳定的能力(25%-75%),亦或是即便在困难模式下也 100% 可靠。

你可以控制在困难模式下,村民变成亡灵生物后是否无法重生。(警告——铁傀儡可不是他们的朋友!)

你还可以控制村民是因死亡而变弱,还是因此变得更强。

并且你可以控制村民是否因死亡而损失少量经验值(但绝不会损失整级经验)。

我欢迎大家提出其他配置选项的建议,但优先事项仍是推出 1.15 版本。

常见问题

问:配置文件在哪里?

答:自 1.14.4 及更高版本起,Forge 会将配置文件保存在以下文件夹中:“你的Minecraft文件夹/saves/你的世界名/serverconfigurations”。

答:你可以通过打开资源包界面,点击按钮打开资源包文件夹,然后向上返回一级,再进入 saves 文件夹来找到该文件夹。

问:如何为一个配置应用到所有新世界?

答:将你想要的配置副本保存在“defaultconfigs”文件夹中。

Forge 配置文件

["村民重生控制数值"]

#重生生命值 #范围:1 ~ 25 respawnHealth = 20

#重生百分比(普通难度降低重生率 5%。困难难度降低重生率 10%。) #范围:1 ~ 110 (是的,这是从 1% 到 110%) respawnPercentage = 104 (因此普通模式为 99%,困难模式为 94%。)

#重生经验损失(true:村民损失经验值至当前等级起点。false:村民不损失经验值。) respawnXpLoss = true

#困难模式下的僵尸死亡情况(仅在困难模式下,村民被僵尸杀死时会变成僵尸,但死于其他原因会重生。) hardModeZombieDeaths = true

#调试等级:0 = 关闭,1 = 日志,2 = 聊天+日志 #范围:0 ~ 2 debugLevel = 0

Fabric 配置文件:villagersrespawnconfig.properties

key.debugLevel=0 #int | 默认:0 key.respawnHealth=20 #int | 默认:20 key.respawnXpLoss=true #String | 默认:true key.respawnPercentage=104 #int | 默认:104 (因此普通模式为 99%,困难模式为 94%。) key.hardModeZombieDeaths=true #String | 默认:true