
动态高度
将世界高度限制提升至32K方块!🌍 高性能,无生成改动。无限制建造(Fabric/NeoForge)。
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动态高度是一款 Minecraft 模组,允许你修改世界的最大和最小高度。你可以自由决定你的世界能延伸多高或多低——不受限制地建造巨型摩天楼、浮空城市或深层地下建筑群。
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现在有一个重大更新,引入了对高达 32,000 格(32k)世界高度的实验性支持。 目前,此功能仅适用于 NeoForge 1.21.1、Fabric 1.20–1.21.4、26.1.1 (0.3.x)。
此前,世界的最大和最小高度可达到约 2,060 格,这已经超出了 Minecraft 原版区块系统的限制(0.2.x)。 在极端高度下,你可以使用 Distant Horizons 模组来获得更好的渲染体验。
服务器使用
重要提示: 要在服务器上使用自定义世界高度,你必须:
- 在单人游戏中创建一个具有所需高度的世界。
- 让世界完全生成。
- 将生成的世界上传到服务器并启动它。
在服务器上直接更改世界高度而不预先生成世界可能会导致错误或世界损坏。
性能
使用非常大的世界高度时,较长的保存和加载时间是预期的,因为游戏需要处理数量显著增加的垂直区块。
你可能会遇到:
- 内存使用量增加。
- 长时间的世界加载和保存。
在使用极端世界高度时,这是正常现象。该模组不影响世界生成,并且对性能影响极小,即使在低端电脑上使用合理的高度设置也很合适。
重要提示
如果你移除了模组或错误地修改了高度值,你的世界可能会无法加载,直到高度被重置为原版值:
- 打开世界目录内的
data文件夹(以及所有维度文件夹内:主世界、下界、末地)。 - 找到高度配置文件,例如:
dynamic_height_minecraft_overworld.dat(如果您的版本是 0.3.5 或更高,则为.json;这种情况下,你不需要 NBT 编辑器,任何标准文本编辑器都可以)。 - 使用 NBT 编辑器重置高度值,或者生成一个具有原版高度的新世界并复制相应的
.dat文件。
在世界生成后,该文件可以被任何 NBT 编辑器自由编辑以更改世界高度,而无需重新创建世界。
不兼容的模组:
- Lithium
- Axiom(仅适用于 1.21.1(0.3.75 及以上版本)。
如果你遇到任何 Bug 或问题,请在 Discord 服务器上向我们报告。关注更新以了解新功能和改进!
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