
Multiplayer Spawners
再也不会错过地下城经验了!每位玩家都有自己的刷怪笼经验——为自己禁用刷怪笼,同时为尚未探索的朋友保持其激活状态。
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🏰 适合所有人的公平地牢冒险! 🏰
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本模组解决的问题
我们都经历过这样的场景——你和朋友一起探索时,有人发现了一个超棒的地牢,但当你赶到时,所有刷怪笼都已被破坏,挑战也不复存在。本该是充满怪物的刺激冒险,却变成了无聊的空荡走廊。MultiplayerSpawners 通过让刷怪笼变为个人专属而非共享资源,修复了这一令人沮丧的多人游戏体验。

✨ 核心特性
个人刷怪笼系统
- 个人挑战:每位玩家都能获得属于自己的完整地牢体验,刷怪笼保持激活状态
- 保留冒险体验:晚到的玩家同样能遭遇刺激的怪物战斗
- 视觉反馈:清晰的纹理显示你已经征服了哪些刷怪笼
- 智能持久化:刷怪笼状态随世界保存,并在客户端间同步
运作方式
- 首次交互:当你“破坏”刷怪笼时,会获得全部正常经验值和掉落物,但刷怪笼会留在世界中
- 个人禁用:刷怪笼会_仅对你_失效——当你靠近时不再生成生物
- 他人仍面临挑战:你的朋友看到的刷怪笼仍是完全激活的,必须克服同样的怪物遭遇
- 视觉清晰:已禁用的刷怪笼会显示独特纹理,方便你辨认已征服的地牢

🕯️ 火把熄灭系统——保持刷怪笼功能
智能刷怪笼保护
MultiplayerSpawners 包含一项关键特性,用于防止火把刷屏导致刷怪笼功能失效!
- 智能检测:刷怪笼会检测 7 格范围内可能干扰生物生成的已放置火把
- 可配置计时器:火把会在可自定义延迟后被熄灭(默认:10 秒)
- 未点燃的火把:被熄灭的火把会变成“未点燃火把”方块,破坏后掉落普通火把
- 完全可选:可通过配置或命令完全禁用,或调整计时器
为何重要
- 刷怪笼可用性:防止玩家过度照亮区域,导致刷怪笼无法正常工作
- 自然生物生成:为刷怪笼和自然生物生成维持合适的光照等级
- 平衡照明:鼓励策略性放置火把,而非盲目刷屏
- 保留预期难度:确保刷怪笼按设计运作,不被过度照明完全抵消

该系统确保刷怪笼能继续履行职责——生成生物——而不是因为火把放置导致光照等级过高、生物无法生成而被变得毫无用处。
⚙️ 使用方式与命令
基本使用
- 正常探索地牢即可——用任意工具击打破坏刷怪笼,获得经验值并为自己禁用它们
- 你已征服的刷怪笼会显示不同纹理,且不再为你生成生物
- 其他玩家看到的仍是普通刷怪笼,必须面对完整的挑战
命令(仅限管理员)
/multiplayerspawners allow_break <x> <y> <z> - 永久破坏一个已禁用的刷怪笼
/multiplayerspawners torch delay <seconds> - 设置火把熄灭延迟(0 = 禁用)
/multiplayerspawners torch info - 显示当前火把系统设置
🔧 技术细节
兼容性
- 多加载器:同时支持 Fabric 和 Forge
- Minecraft 版本:1.20.1
- 服务器-客户端:完整多人支持,含优化的网络通信
- 性能:高效缓存和智能 tick 优化
数据存储
- 刷怪笼状态直接存储于刷怪笼的 NBT 数据中
- 在世界保存/加载及区块卸载后依然保留
- 无需外部文件或数据库
🔮 最终效果
将你的多人 Minecraft 体验从仓促的地牢清剿,转变为每个人的独立征服——让每位玩家都能面对完整的挑战。每个玩家都能在活跃的刷怪笼前获得属于自己的胜利时刻,每个地牢都保持其预期难度,每次怪物遭遇依旧激动人心。
立即下载,让每位玩家都获得应得的地牢挑战!
与大多数其他模组兼容——如发现任何冲突,请报告给我们!
❤ Discord ➜ https://discord.gg/EeQgres2Fz
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