Multiplayer Spawners

Multiplayer Spawners

再也不会错过地下城经验了!每位玩家都有自己的刷怪笼经验——为自己禁用刷怪笼,同时为尚未探索的朋友保持其激活状态。

工具

🏰 适合所有人的公平地牢冒险! 🏰

本模组解决的问题

我们都经历过这样的场景——你和朋友一起探索时,有人发现了一个超棒的地牢,但当你赶到时,所有刷怪笼都已被破坏,挑战也不复存在。本该是充满怪物的刺激冒险,却变成了无聊的空荡走廊。MultiplayerSpawners 通过让刷怪笼变为个人专属而非共享资源,修复了这一令人沮丧的多人游戏体验。

核心特性

个人刷怪笼系统

  • 个人挑战:每位玩家都能获得属于自己的完整地牢体验,刷怪笼保持激活状态
  • 保留冒险体验:晚到的玩家同样能遭遇刺激的怪物战斗
  • 视觉反馈:清晰的纹理显示你已经征服了哪些刷怪笼
  • 智能持久化:刷怪笼状态随世界保存,并在客户端间同步

运作方式

  1. 首次交互:当你“破坏”刷怪笼时,会获得全部正常经验值和掉落物,但刷怪笼会留在世界中
  2. 个人禁用:刷怪笼会_仅对你_失效——当你靠近时不再生成生物
  3. 他人仍面临挑战:你的朋友看到的刷怪笼仍是完全激活的,必须克服同样的怪物遭遇
  4. 视觉清晰:已禁用的刷怪笼会显示独特纹理,方便你辨认已征服的地牢


🕯️ 火把熄灭系统——保持刷怪笼功能

智能刷怪笼保护

MultiplayerSpawners 包含一项关键特性,用于防止火把刷屏导致刷怪笼功能失效

  • 智能检测:刷怪笼会检测 7 格范围内可能干扰生物生成的已放置火把
  • 可配置计时器:火把会在可自定义延迟后被熄灭(默认:10 秒)
  • 未点燃的火把:被熄灭的火把会变成“未点燃火把”方块,破坏后掉落普通火把
  • 完全可选:可通过配置或命令完全禁用,或调整计时器

为何重要

  • 刷怪笼可用性:防止玩家过度照亮区域,导致刷怪笼无法正常工作
  • 自然生物生成:为刷怪笼和自然生物生成维持合适的光照等级
  • 平衡照明:鼓励策略性放置火把,而非盲目刷屏
  • 保留预期难度:确保刷怪笼按设计运作,不被过度照明完全抵消

该系统确保刷怪笼能继续履行职责——生成生物——而不是因为火把放置导致光照等级过高、生物无法生成而被变得毫无用处。


⚙️ 使用方式与命令

基本使用

  • 正常探索地牢即可——用任意工具击打破坏刷怪笼,获得经验值并为自己禁用它们
  • 你已征服的刷怪笼会显示不同纹理,且不再为你生成生物
  • 其他玩家看到的仍是普通刷怪笼,必须面对完整的挑战

命令(仅限管理员)

/multiplayerspawners allow_break <x> <y> <z>  - 永久破坏一个已禁用的刷怪笼
/multiplayerspawners torch delay <seconds>     - 设置火把熄灭延迟(0 = 禁用)  
/multiplayerspawners torch info               - 显示当前火把系统设置

🔧 技术细节

兼容性

  • 多加载器:同时支持 FabricForge
  • Minecraft 版本:1.20.1
  • 服务器-客户端:完整多人支持,含优化的网络通信
  • 性能:高效缓存和智能 tick 优化

数据存储

  • 刷怪笼状态直接存储于刷怪笼的 NBT 数据中
  • 在世界保存/加载及区块卸载后依然保留
  • 无需外部文件或数据库

🔮 最终效果

将你的多人 Minecraft 体验从仓促的地牢清剿,转变为每个人的独立征服——让每位玩家都能面对完整的挑战。每个玩家都能在活跃的刷怪笼前获得属于自己的胜利时刻,每个地牢都保持其预期难度,每次怪物遭遇依旧激动人心。

立即下载,让每位玩家都获得应得的地牢挑战!


与大多数其他模组兼容——如发现任何冲突,请报告给我们!

❤ Discord ➜ https://discord.gg/EeQgres2Fz