
组合修饰符
合并NBT与硬编码属性修正器
简介
物品的属性修饰器分为两种类型:NBT 和硬编码。NBT 修饰器可以通过 AttributeModifiers 键动态应用,而硬编码修饰器对于 Item 实例来说是静态的。
默认情况下,这两类修饰器不会混合生效——NBT 修饰器会覆盖其他修饰器。例如,一把带有 generic.attack_damage +5 属性的钻石剑将只拥有那 5 点攻击伤害,而失去基础修饰器。
此模组修复了这个小小的问题。严格来说,这并非“漏洞”,更像是一个糟糕的特性。
许可证
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