
生态热能
EcoTermico是一个逼真的《我的世界》热模拟模组,添加了动态温度、天气、风、水、庇护所、环境热传播、玩家热效应和服务器管理工具。
EcoTermico 是一款面向《我的世界》的环境温度与生存模组,专注于逼真的热力学行为、沉浸感以及适合服务器配置的特性。
它并非使用简单的冷/热数值,而是会评估玩家周围的环境,并计算不同条件如何影响环境温度、体感温度和身体温度。
主要特性
- 动态环境温度系统
- 环境温度、体感温度与身体温度计算
- 温度受生物群系和环境条件影响
- 来自附近热源/冷源的冷热传导
- 室内与庇护所热效应评估
- 保温与隔热系统
- 影响热平衡的天气与环境条件
- 过热或过冷导致的热效应后果
- 可配置的服务器端温度规则
- 玩家可选择以摄氏度或华氏度显示
- 与 Curios API 的可选集成,以支持兼容的装备和仪器
- 热力装备与生存物品
- 通过 API 向其他模组提供温度和环境信息
- 面向服务器和多人游戏设计的架构
- 为原版内容和模组内容提供可配置的热力配置档案
- 可选集成相互隔离,即使缺少兼容性模组,也不会妨碍 EcoTermico 正常运行
模组兼容性
EcoTermico 被设计为可独立运行。
可选集成仅在安装了相应模组时才会启用。这使得即使兼容性模组被移除或不可用,热力系统也能继续工作。
其他模组也可以通过其公共 API 查询 EcoTermico 的热力系统,包括环境温度和实体温度信息。
配置
服务器管理员可以配置热力行为、环境数值、装备属性、保温效果、温度源以及其他与生存相关的设置。
玩家也可以在自己的界面上选择温度的显示方式,而无需更改服务器内部使用的温度计算。
适用平台
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge
- Java 21
EcoTermico 是为那些希望温度不仅仅是一种简单状态效果的玩家和服务器而设计的——它将温度融入了探索、准备、庇护、装备和生存的方方面面。
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