
殖民地武器
为《Fabric》模组打造的18世纪黑火药武器:一支燧发枪、手枪和一支使用纸壳弹药并通过真实装填流程加载的火铳,再加上可由船员操作的火炮,包括海军炮和马拉野战炮,配备火药装药、推弹杆和火绳杆。
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按18世纪真实用法在Minecraft中还原的火器。三种使用纸壳弹药和通条装填的燧发枪,以及两门需要班组操作的火炮。这里没有换皮的弓。每件武器都拥有真实的操作流程:装填、击发延迟、闪光与轰鸣、后坐力,以及你能亲眼看着在手中操作的时代模型。
- 燧发枪
三种枪,一套操练。手持纸壳弹药并按住右键,火枪从肩上取下:弹药送到枪口倒入,通条抽出并一下下推入枪膛,然后扳机拉至全待击状态并发出咔嗒声。中途松手则弹药未到位,需重新开始。按住右键瞄准,左键射击。
扣动扳机不等于开火。燧石击打,引药池在击锤处闪光,弹丸在片刻后出膛,击中你当时正瞄准的方向。随后枪托顶入肩头,枪口上扬,第一人称和第三人称均可见。你可以在不瞄准的情况下腰射,但散布极大。
- 燧发步枪。 线列步兵的装备。一发弹丸造成24点伤害(12颗心),无护甲目标一击毙命。四次推杆,4.5秒装填。抵肩射击稳定瞄准并提供铁质准星缩放(喇叭枪的缩放更柔和)。未装填时可抡枪托近战。
- 燧发手枪。 副武器,单手使用,更便宜。13点伤害,两次推杆,3.5秒装填。无论瞄准还是速射,散布都比步枪大。
- 喇叭枪。 黄铜喇叭口的马车枪。发射8颗弹丸,每颗5点伤害,8格内全威力,20格处衰减至四分之一。近战凶悍,远战无力。三次推杆,4秒装填。
纸壳弹药由纸、火药和一颗步枪弹丸组成,一个铁锭可铸出八颗弹丸。
- 火炮
两门炮:野战炮,装在带轮辐的炮车和拖架上;以及较小的舰载炮,装在箱式炮架上。将其放置在地面上即为真实物体:拥有空心炮膛、炮尾火门、炮耳,并且可以滚动。
操作火炮遵循历史操练流程,专为班组设计。任何玩家都可以执行任何步骤,多人协作时更有趣:
- 药包从炮口装入,滑入炮膛待命。
- 推炮杆将其推到底,直至炮尾。
- 炮弹从炮口装入,推炮杆同样将其推到位。
- 少量引火药出现在火门上。火炮就绪。
- 点燃的火绳杆触碰火门引发射击。火门闪光,所有人退开,半秒后火炮发射。
火绳杆是一根装有铁头的木杆,附着一截慢燃引线。用另一只手中的打火石和钢片点燃,或用在火上,引线可燃烧约五分钟。药包是一个纸袋,内装三份火药;火炮所需火药远多于步枪。
炮弹直接命中造成18点伤害,落地时爆炸。爆炸会伤害并击飞周围的一切,且绝不破坏方块。你可以炮击堡垒而不将其拆除。
操炮。 右键火炮的空余部位,站在炮尾旁,视线中可见炮管和车轮,即可成为炮手。移动视线来调整方向和高低角;炮管随你的视线移动,仰角最高35度,俯角10度。按W和S键缓慢地将火炮前后移动。潜行退出操作。
后坐力。 每次射击火炮向后滚动约四分之一格,如同战场实况。若炮尾抵住方块,它会后坐至阻挡处,然后向前滚回开火前的位置。野战炮上接触方块的是铁质拖架靴,而非车轮。
火炮受到足够猛烈的攻击会分解为物品形态,包括内部装填的药包和炮弹。
- 马拉曳行
野战炮可连接前车。骑乘或牵引一匹马到火炮旁,并使用拴绳:拖架被钩住,火炮跟随在前车后方,炮口朝后,正如真实运输方式。车轮随地面转动,像马车一样越过方块。潜行使用火炮,或再次对其使用拴绳,即可脱钩;拴绳返还。舰载炮没有前车。
- 合成配方
- 燧发步枪 - 顶部三个铁锭,中间一个燧石和一个木板,下方一个木板。
- 燧发手枪 - 两个铁锭压在一个木板和一个燧石上。
- 喇叭枪 - 同步枪,但用铜锭替换第一个铁锭来制作喇叭口。
- 步枪弹丸 - 一个铁锭制八个。
- 纸壳弹药 - 纸、火药和步枪弹丸,无序合成。
- 野战炮 - 三个铁块压在一行三个木板上,下方两个木板作车轮。
- 舰载炮 - 两个铁块压在同一炮架上。
- 炮弹 - 四个铁锭摆成方形制三个。
- 药包 - 纸和三份火药,无序合成。
- 推炮杆 - 一个木板加两根木棍。
- 火绳杆 - 一个铁粒,下接线,再接木棍。
所有物品均在“殖民军械”创造模式标签页中。
- 多人游戏
客户端和服务器端代码分离,因此可在专用服务器以及单人游戏中运行。其他玩家可以看到装填、击锤、后坐力和火炮操练过程。三人炮组配合正如你所期望的那样流畅。
- 需求
- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.3 或更新版本
- Fabric API
- Java 25
- 版本
2.x系列适用于Minecraft 26.2,包含上述全部内容。旧版1.x文件适用于1.21.1,仅包含步枪及其弹药和第一门炮;手枪、喇叭枪、班组操练和前车均为26.2版本专属。
- 致谢与许可
殖民军械由Ailewic制作,以MIT许可证发布。
第一人称和第三人称枪支渲染方法,以及五个步枪音效文件,改编自ewewukek的Musket Mod(MIT,https://github.com/ewewukek/mc-musketmod)。这些音效本身来源于CC0录音;完整致谢随jar包附于THIRD-PARTY-NOTICES.txt文件中。殖民军械中的每个模型和纹理均为原创,由该模组自身的几何代码生成。
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