Pathmind

Pathmind

用于《我的世界》自动化的Scratch

优化

Pathmind

在《我的世界》中设计自动化工作流的可视化沙盒

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功能特性

可视化自动化

  • 基于节点编辑器:通过节点、连接和可编辑参数以可视化方式构建自动化,无需命令或脚本
  • 可读的工作流:以易于理解的方式布局逻辑,方便后续回顾和扩展
  • 创意沙盒:在专用的游戏内工作空间中试验行为、交互和系统

工作区与预设

  • 保存的图形:将自动化设置保存为可重复使用的预设,方便日后取用
  • 有序编辑:可跨多个预设进行工作,并根据想法的发展持续完善
  • 导入与分享:引入社区制作的设置,或使用自己的预设作为构建更大系统的模块

游戏内执行

  • 实时工作流运行时:直接在《我的世界》中运行图形,并在游玩时观察其响应
  • 视觉反馈:在构建和测试时查看执行状态、运行时反馈和验证提示
  • 灵活逻辑:将动作、条件、可复用逻辑和事件驱动行为组合成更大的工作流

导航与交互

  • 移动自动化:围绕移动、导航和世界交互构建工作流
  • 扩展集成:可选集成可在支持的设置中扩展 Pathmind 的功能
  • 为游玩而生:设计目标是一款《我的世界》工具,而非外部脚本环境

社区市场

  • 游戏内浏览预设:无需离开《我的世界》即可发现其他玩家制作的自动化设置
  • 发布自己的作品:通过内置市场与社区分享您的预设
  • 从示例开始:导入现有预设并调整以适配您自己的世界、风格或想法

视频展示

快速入门

前置条件

  • 《我的世界》:1.21 至 1.21.11
  • Fabric Loader:0.17.3 或更高版本
  • Fabric API:与您的《我的世界》版本匹配的版本
  • Java:21 或更高版本

安装步骤

  1. 安装 Fabric Loader
  2. 安装 Fabric API
  3. 安装 Pathmind
    • 为您的《我的世界》版本下载 Pathmind jar 文件
    • 将其放入您的 mods 文件夹中
  4. 启动并享受
    • 使用 Fabric 启动《我的世界》
    • 使用您配置的按键绑定打开可视化编辑器

打开编辑器

  • 使用您配置的按键绑定打开 Pathmind
  • 可视化编辑器将全屏打开

创建工作流

  1. 添加节点:从侧边栏将节点拖至工作区
  2. 连接逻辑:连接节点以塑造工作流的行为方式
  3. 配置参数:编辑节点值以匹配您想要的行为
  4. 组织图形:移动节点以保持设置清晰可读
  5. 运行并完善:在游戏中测试您的工作流并持续改进

负责任使用

Pathmind 适用于允许自动化的环境中使用。用户有责任确保其使用符合使用该模组的任何服务器或平台的规则和政策。