重新浮现的村庄

重新浮现的村庄

随着你在一个区域停留时间的增加,村民会动态出现。

Reemergent Villages 让废弃的土地重新焕发生机!当你在世界中探索和定居时,村庄会随着时间的推移在你的周围动态出现。

功能特性:

  • 动态生成: 村民会在玩家立足后自然出现在其附近
  • 可配置设置: 控制生成频率、距离和时机
  • 智能放置: 村民只会在安全、合适的位置生成
  • 持久世界: 会记住村民已经生成过的位置
  • 平衡玩法: 村民是逐渐出现的,而非立即涌现

配置选项:

  • 生成半径: 村民可能在离你多远的地方出现(以区块为单位)
  • 每区块最大村民数: 防止一个区域过于拥挤
  • 生成间隔: 尝试生成村民的频率(以分钟为单位)
  • 最短游戏时间: 在村民开始出现之前,你需要游玩多长时间
  • 难度阈值: 要求你先建立一定的区域,村民才会前来
  • 允许的维度: 选择村民生成的维度(默认:仅主世界)

灵感来源于 Edicatad 制作的 Emergent Villages(项目已删除)