维度村庄

维度村庄

村庄的规模已膨胀至其本无法承受的地步。

维度村庄

村庄抵达了它们本不该存活的维度。

维度村庄为 Minecraft 扩展了完整的村庄,包括洞穴中的村庄、下界内的生物群系主题聚落,以及仅生成在足够大岛屿上的末地村庄。这些并非散落在奇异维度中的孤零零的房屋:它们包含相连的道路、住宅、村民、铁傀儡、兴趣点、战利品,以及十名拥有专属工作站和平衡的“新手到大师”交易进阶的新村民。

本模组可独立运行,诞生于制作 Extreme Randomizer 之时,当时我认为该功能足够有趣,值得为其制作一个独立的模组。

主要特性

  • 洞穴村庄,采用平原、沙漠、热带草原、雪原和针叶林建筑风格。

  • 下界村庄,生成于下界基岩层下方的真实洞穴中。其方块会适应下界荒地、绯红森林、诡异森林、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲。

  • 末地村庄,拥有末地石和紫珀块建筑。岛屿检查可防止村庄部件在虚空上方无支撑地生成。

  • 每个下界和末地村庄家族都有与生物群系匹配的箱子战利品,雪屋物品已从跨维度聚落中完全移除。

  • 完整的聚落,包括道路、房屋、村民、铁傀儡、工作站和战利品箱。(基本上是一个正常规模的村庄。)

  • 十名独特村民,每名都有合适的工作站、外观、专长和五个普通村民等级。

  • 十一种实用的探索补给品,包括安全返回物品、洞穴照明、火焰防护、地图和紧急摔落保护。

  • 平衡的进度:强大的补给品出现在更高等级,昂贵物品库存有限,最强的传家宝不会补货。

  • 多人游戏友好,适用于新世界和现有存档。新村庄会在未探索的区块中生成。但为了获得最佳体验,建议创建新世界。

新村民的运作方式

维度村庄聚落中符合条件且未交易过的成年村民有 60% 的几率 成为一名本地专家,因此普通村民仍会与他们共存。每个聚落还会获得一次固定的 25% 几率 生成一名稀有游商,该系统最多只会生成一名访客。

每位专家都从新手开始,通过熟悉的村民经验值门槛和徽章外观,晋升至学徒、熟练工、专家和大师等级。他们的交易、等级、库存、住所绑定和工作站都会在保存和重新加载后保留。专家会每 24,000 个加载的游戏刻补货一次。

维度村庄不会取代地形生成或生物群系分布。它独立运行,并旨在与生物群系和地形模组共存。目前,它已与 Terralith、Biomes O' Plenty、Tectonic 和 Waystones 一同测试。