
擦肩而过
一个模组,当附近的投射物未击中你时会发出声音。
Near Miss 让来袭的投射物感觉更加紧张刺激,同时不改变我的世界的游戏玩法。
每当一支箭、三叉戟、火球、风弹或类似的投射物从你身边惊险擦过而未实际命中时,该模组会添加一个快速的定向呼啸声、微妙的屏幕边缘流光效果,以及轻微的镜头反应。
投射物离你越近,效果感觉就越强烈。
功能
🎯 检测险些击中你的投射物
🔊 定向呼啸声
💨 细微的屏幕边缘视觉流光
🎥 镜头轻微抖动
📏 效果强度随投射物擦过的距离而变化
🚫 同一投射物不会重复触发效果
🖥️ 纯客户端模组
🌐 支持多人游戏服务器
⚙️ 不改变投射物物理或游戏玩法
Near Miss 旨在让战斗更具沉浸感和危险性,同时保持原版体验不变。
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