
摄像头监控 完全可定制
一个完整、专业的CCTV监控模组:PTZ安防摄像头、监控站、远程监视器、模块化升级(探测、夜视、追踪)、警报、权限和完整的多人游戏支持。适用于Minecraft 1.21.1 NeoForge。
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一款完整、专业的 CCTV 监控模组:PTZ 安防摄像头、监控站、远程监视器、模块化升级(侦测、夜视、追踪)、警报、权限系统,并完整支持多人游戏。适用于 Minecraft 1.21.1 NeoForge。
摄像头监控
为 Minecraft 打造的一套完整、专业的 CCTV 监控系统。
摄像头监控为你的世界添加了一套完整的安防摄像头网络——真正的云台/变焦摄像头、专用监控站、远程手持监视器、模块化升级系统、带有可配置警报的实体侦测功能,以及一套完整的多人游戏权限系统。这不仅仅是一个显示画面的摄像头方块,而是一套面向单人游戏和专用服务器设计的完整监控基础设施。
✨ 功能特性
📷 安防摄像头
- 高细节 3D 摄像头模型,可配置安装在墙壁、天花板及兼容表面上。
- 平滑插值的云台/俯仰运动——无瞬间跳转,速度与旋转角度完全可配置。
- 渐进式平滑变焦,每台摄像头有独立的最大变焦等级,并带有屏幕变焦指示器。
- 可视化状态指示灯(活动 / 非活动 / 故障),配有 LED 风格细节及相应的音效反馈。
- 不同摄像头类型支持不同的旋转范围与功能特性。
🖥️ 摄像头监控站
- 作为中央控制中心的专用方块。
- 管理每一台已连接的摄像头:名称、位置、状态、已安装模块以及在线/离线状态。
- 选择摄像头进行查看、调整位置、重命名或移除,并可配置其权限、模块和警报。
- 简洁、专业的监控风格界面——并非普通的 Minecraft GUI。
📱 远程摄像头监视器
- 便携式物品,无需站在监控站旁即可访问已授权的摄像头。
- 远程移动、变焦和接收警报,均受服务端权限检查的约束。
- 提供多种等级(基础 / 高级 / 专业),不同等级具备不同功能。
🧩 模块化摄像头系统
- 通过简洁、可扩展的模块 API,每台摄像头最多可同时安装 3 个模块。
- 实体侦测模块 — 将摄像头转变为针对玩家、生物、动物、怪物或自定义实体过滤器的侦测单元。未安装此模块的摄像头绝不会侦测到实体。
- 夜视模块 — 在低光照条件下提供可见性。
- 运动追踪模块 — 自动旋转以跟随被侦测到的实体,并在其离开范围后平滑返回原始位置。
- 红外模块 — 针对极低光照条件的增强可视化。
- 变焦增强模块 — 提升最大变焦等级。
- 音频模块 — 在技术上可行的情况下捕捉附近的声音线索。
🚨 警报与侦测系统
- 可配置侦测半径、实体过滤器、灵敏度及冷却时间,避免警报刷屏。
- 警报信息包含摄像头名称、实体类型、位置和侦测时间。
- 警报仅发送给已授权的玩家——绝不会向全服广播。
- 声音与视觉通知均可完全开关。
🔐 账户与权限
- 密码保护的监控站及每台摄像头独立密码保护。
- 基于角色的访问权限:管理员、操作员和仅查看。
- 所有权限与密码检查均在服务端验证——客户端永不被信任用于访问决策。
🌐 多人游戏就绪
- 摄像头、监控站、用户、权限、密码、模块、警报和状态在网络间完全同步。
- 服务器是所有权、访问权限、权限、配置和摄像头状态的唯一权威。
- 针对摄像头运动、变焦、认证、模块安装和警报设有专用数据包类型,且全部经过服务端验证。
📋 事件日志
- 记录实体侦测、摄像头访问尝试、错误密码尝试和配置更改。
- 可直接在监控站查看近期事件。
⚙️ 管理工具
- 提供带子命令的
/cameramonitor命令,可列出、定位、移除和配置摄像头,管理权限以及查询事件日志。 - 服务端配置涵盖最大摄像头数量(全局及每玩家)、最大观察距离、警报行为、网络限制和模块限制。
🌍 本地化
- 提供英语和西班牙语的完整翻译,所有游戏内文本均由翻译键驱动。
🚀 性能与持久化
- 优化的运行逻辑与更新逻辑、高效的侦测系统,以及正确处理未加载区块以避免不必要的开销——即使同时运行大量摄像头也依然流畅。
- 所有摄像头数据(位置、朝向、所有权、权限、模块和配置)在世界保存和服务端重启后均能持久保留。
🛠️ 环境要求
- Minecraft: 1.21.1
- 模组加载器: NeoForge
📦 兼容性
- 可在单人游戏和多人游戏(专用服务器)中运行。
摄像头监控被打造为一套真正模块化、安全且注重性能的监控系统——旨在为你的 Minecraft 世界带来一款高品质、专业级的附加内容,而非一个简单的新奇摄像头。
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