告密者

告密者

Snitches是一款氛围/机制模组,增加了一些触发器,使得僵尸或其他玩家更容易发现你。

怪物

** 总览** 告密者(Snitches)是一个添加了基于声音和视觉警报的模组,这些警报会让你的游戏体验变得更加困难。它主要面向硬核(Hardcore)玩法,但也可以用来让游戏更具沉浸感和趣味性。 它添加的东西永远不会攻击你,但所有东西都会“告发”你。

** 乌鸦** 成群的乌鸦会栖息在世界各处,直到有东西惊扰到它们。如果你靠得太近、太快,整群乌鸦会同时朝一个方向惊飞并发出刺耳的叫声。这种叫声能传播 256 格,并会随距离增加而变得沉闷模糊;乌鸦在 160 格内保持可见,所以一群乌鸦飞起是其他玩家和你都能从远处读懂的信号。它们之后绝不会再在同一地点落脚。

乌鸦无法被伤害。击打一只乌鸦不会杀死它,只会让整群乌鸦飞上天空,从而引发最响亮的后果。你能靠近到什么程度,完全取决于你移动所发出的声响大小。

移动方式 它们起飞的距离
疾跑 8 格
行走 5 格
潜行行走 2.5 格
站立不动 2 格

** 松动的砖块** 这些是小型堆叠物,你可以一块一块地拆下来。投掷出的砖块很重,飞不远,但落地时会发出响亮的碎裂声,惊起附近的乌鸦,并吸引敌对生物前来查看。直接命中也会造成伤害,为三颗心,尽管噪音仍是其主要目的。用它来将注意力引向你不在的地方。

** 树枝** 枯枝散落在树下。它们没有碰撞体积,所以你可能会在看不见的情况下踩上去,而这正是其设计意图。踩到树枝会使其立刻断裂,惊起 30 格内所有乌鸦,并吸引生物朝着断裂声的方向走来。树枝会采用其生成所在树木的木头纹理,这在游戏运行时动态解析,因此模组树木和资源包无需额外补丁即可正常工作。

** 配置** 上面提到的几乎每一个数值都可以更改,并且每个选项旁边都有相应说明:每种移动速度下的惊飞距离、鸟群规模及其保持逃跑方向的紧密程度、乌鸦鸣叫的频率和保持安静的可能性、砖块投掷的距离和重量影响、砖块和树枝惊扰乌鸦和吸引生物的范围,以及乌鸦是否自然生成。

** 兼容性** 需要 Minecraft 1.20.1、Forge 和 GeckoLib。无需其他依赖。请同时在服务器和客户端安装。允许在整合包中免费使用。

** 声音吸引(Attract to Sound)** 可选模组,会自动被检测到。安装后,这两个模组会相互联动:乌鸦会对该模组已追踪的响亮事件(如枪声和爆炸)做出反应,而砖块和树枝也会向它注册自己的噪音,以便其生物 AI 也能对这些噪音做出反应。 像脚步声这类安静持续的声音会被有意忽略。如果没有这个过滤机制,每当有人从远处走过时乌鸦都会惊飞,那么上述的距离规则就毫无意义了。 没有该模组也不会损失核心功能。砖块和树枝仍会通过模组自身的噪音处理机制来吸引敌对生物。

** 模组树木和资源包** 树枝在渲染时会读取其生成位置下方原木的纹理,因此任何模组木材都能无需兼容补丁而正常处理,资源包也能被自动识别。

** 关于渲染距离的说明** Minecraft 不会向你发送超出视距的实体,因此要达到完整的 160 格视野,你需要至少 11 个区块的渲染距离;在服务器上,服务器的视距也必须允许如此。声音不受影响,在任何渲染距离下都能正常工作。

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