
更好的天窗
改进Minecraft计算天光的方式,考虑了遮挡物的高度。
改善了我的世界处理天空光照的方式,使其考虑到了高处物体投下的阴影不如低处物体那么明显。

原版天空光照:不同高度的平台投下大小相似的阴影。

更好的天空光照:随着平台升高,阴影的影响范围逐渐减小。
它并不完全等同于着色器,因为它不仅仅是改变光照的渲染方式,而是改变了我的世界计算光照等级的方式,这也会影响生物生成。
这个模组是为了修复我的整合包中的一个问题而制作的。在这个例子中,天空岛屿悬浮在村庄上方生成,导致整个村庄陷入黑暗,尽管它位于高空。

因此,需要修改我的世界计算光照等级的方式。虽然并不完美,但这就是使用更好的天空光照后同一区域的样子。

虽然仍会留下阴影,但它不再那么强烈地笼罩整个区域。
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