创建:铁路进化

创建:铁路进化

针对机械动力的列车智能交通控制与防撞系统。不再需要信号机。

游戏机制

Railway Evolution

🚂 AI 防碰撞机制实际演示

Railway Evolution AI Collision Avoidance

由 AI 驱动的列车会自动检测并避免碰撞。


🚂 智能路口管理

Railway Evolution Intelligent Junction Management

Railway Evolution 能自主管理复杂的路口:列车会检测对向来车,并在交叉口协调通行权。


🛡️ 玩家安全至上

Railway Evolution Safety Features

您的安全是我们的首要任务:列车配备了先进的实体检测系统,以避免与玩家发生碰撞。


Railway Evolution 为您网络中的每列列车赋予了独立的 AI——它们能互相检测、协商通行权,并在无需信号或玩家干预的情况下维持交通流畅。列车会优雅地减速、智能地管理路口,并在遇到阻塞时自动重新规划路线。

不再有迎头相撞。不再有死锁循环。不再需要时刻盯防。


⚙️ 支持的版本

  • Forge: 1.20.1, 1.19.2, 1.18.2
  • NeoForge: 1.21.1

✨ 主要特点

  • v1.0.5 稳定核心: 一个完全重新设计的引擎,提供专业级的寻路和交通管理功能。
  • 平滑的渐进式制动: 列车会考虑货物重量和惯性,以真实的方式接近障碍物。
  • 智能路口重路由: 如果当前路径被阻塞,会自动寻找空闲的岔道。
  • 生态系统整合: AI 驱动的列车会将玩家控制的列车视为动态参与者,从而实现无缝的车流。
  • 平行轨道感知: 相邻线路上的列车独立运行,互不干扰。

🖥️ 命令

使用 /railway 或 /railwayai 来管理此模组。

  • /railway
    • 显示 AI 状态、列车列表、VBS 活动和设置。(所有人可用)
  • /railway reload
    • 强制重启 AI 管理器并执行全量世界扫描。(管理员)
  • /railway release
    • 强制解锁卡住的列车所持有的路径预留权。(管理员)
  • /railway log <true|false>
    • 在服务器控制台中切换 AI 调试日志记录。(管理员)
  • /railway safe-mode <true|false>
    • 切换列车对轨道上玩家的反应。(管理员)
  • /railway infinity <true|false>
    • 将 Create 模组的限制(轨道/列车/转向架/方块数量限制)修补至 10,000。(管理员)

🛠 制动设置

  • /railway braking
    • 查看当前制动参数。
  • /railway braking distance <5-200>
    • 设置扫描距离(以方块为单位)。
  • /railway braking sharpness <1-10>
    • 设置停止阈值(从 15.0 格到 3.0 格)。

🛠 技术信息

此模组采用先进的空间感知算法和实时路径投影技术,以确保您的轨道保持畅通高效。v1.0.5 架构引入了稳健的多层次模型,为复杂的铁路网络提供了无缝体验。

🎥 给内容创作者的话

如果您正在录制评测或展示视频,我很期待看到!如果在录制过程中遇到任何意外行为或错误,请提供详细的反馈或重现步骤。

🐞 支持

本项目由 Fizzy_lovely (1xCodeTeam) 开发。您的反馈非常宝贵!如果遇到任何问题,请查看 GitHub Issues 页面。

⚠️ 支持状态

主分支 (1.21.1+): 完全支持,持续更新新功能并积极开发。您可以在这里获得专业级的性能和最新的 AI 导航系统。

旧版分支 (1.18.2, 1.19.2, 1.20.1): 这些版本已进入维护模式。它们将不再获得新功能或一般错误修复。这些版本的更新频率很低,且仅在必要时为确保与 Create 模组的新版本兼容时才会发布。

推荐版本: 请迁移至 1.21.1+ 以获得完整的 AI 体验、智能导航和专业级性能。


💎 支持开发

如果您确实想支持我的工作并帮助推动未来的更新,您可以通过加密货币捐赠:

  • USDT (TRC-20): TTyjTZAaQT4vCFuHFjqX8gKxB8pz38cKzJ

感谢您的支持!让我们的轨道保持繁忙!