
宝可梦类型的cobblemon起源
添加一个能够利用cobblemon中宝可梦类型力量的起源
Poketyped Origins
一个起源与宝可梦(Cobblemon)的附属模组。
你可以在此处找到无需 Cobblemon 即可运行的模组版本: https://modrinth.com/mod/poketyped_standalone
为游戏添加了 19 个新起源。
/!\ 此附属模组会替换基础起源 /!\
你将从一个“宝可梦属性”起源开始,这个起源本身没有任何作用,但你可以通过其描述中的小谜语来进化(或者你也可以使用下方提供的解锁方式)。 这些起源被设计为影响较小,以便与 Cobblemon 更好地融合。
这需要一些平衡性改动,我会继续完善的!
感谢以下模组(均为必需):
- Origins
- Cobblemon
对于 1.20 版本,需要 Apugli 和 Pehkui。
支持语言: 英语 法语
属性能力
一般属性
守住(Protect):主要主动技能(冷却 60 秒),进入 5 秒无敌状态。
完美平衡(Perfectly balanced):你没有弱点也没有优势,因此你对力量(Strength)和虚弱(Weakness)效果免疫。
芸芸众生(One of many):村民喜欢你!
草属性
播种(Seed Sower):造成伤害时会在目标身上播下种子,持续 15 秒。
终极吸取(Giga drain):主要主动技能(冷却 30 秒),按住以吸取带有种子效果的目标,每秒造成伤害并为自己恢复等量生命值。效果期间你和目标都会被减速。
叶绿素(Chlorophyll):在阳光下你更强壮、更快速。生命恢复效果更强。
火属性
火焰喷射(Flamethrower):主要主动技能,随时间积攒燃料,你可以消耗燃料向对手喷射火焰。当充满能量时,第一发会射出远程火球。
火焰免疫(Fire immunity):你对火焰伤害免疫。站在火或岩浆中时,你的火焰喷射燃料恢复得更快。
恐水症(Hydrophobia):水会伤害你。
水属性
冲浪(Surf):主要主动技能(冷却 15 秒),向前冲刺并获得游泳速度。效果期间压制“离水之鱼”的效果。
水生(Aquatic):你在水下拥有潮涌能量(Conduit Power)效果。
离水之鱼(Dry fish):离开水后你会被减速。
电属性
打雷(Thunder):主要主动技能(冷却 60 秒),按住以充能闪电。充满后在最远 40 格处你注视的位置召唤一道闪电。在雨天和雷暴天气中充能速度更快。
敏捷(Nimble):你移动速度更快。
避雷针(Lightning rod):闪电不会伤害你,反而会提升你的速度和力量。
多动症(Hyperactivity):移动会使你更快疲劳(饥饿)。
冰属性
暴风雪(Blizzard):主要主动技能(冷却 30 秒),冻结周围区域内的生物。只要你在施加冻结效果,该技能就持续生效。技能结束后开始计算冷却。
融雪冲刺(Slush rush):你免疫冻结效果。在雪地上或你的暴风雪范围内移动速度更快。
寒冰之触(Chilling touch):你的近战攻击会施加 5 秒缓慢效果。
融化(Melting):在炎热群系中你会被减速。
岩石属性
隐形岩(Stealth rock):主要主动技能(冷却 30 秒),向地面投掷岩石。未潜行的生物踩到会受到伤害。
结实(Sturdy):你不会被一击秒杀。当此技能触发时,你会在脚下散落隐形岩,并进入 5 分钟冷却。
破碎(Broken):当“结实”处于冷却时,你被减速并削弱。
石斧(Stone axe):用石斧击中实体时,斧头会消耗更多耐久,但会在目标脚下散落隐形岩(冷却 15 秒)。
地面属性
挖洞(Dig):主要开关技能(冷却 1 秒),你可以穿行泥土和石头。只要“挖洞”激活,就会消耗你的挖掘值。如果挖掘值耗尽,挖洞状态自动关闭。在方块内部时,你的攻击更强。退出挖洞状态 10 秒后,挖掘值会快速恢复。
深渊之力(Power of the depths):在地下深处时你更强壮。
眩晕(Vertigo):在高海拔地区时你更弱。
钢属性
重磅冲撞(Heavy slam):主要主动技能(冷却 30 秒),跳起后猛砸地面,下落过程中无敌,并将敌人震飞。
铁壁(Iron defense):你拥有被动护甲值。
沉重(Heavy):你移动速度较慢。
虫属性
虫咬(Bug bite):主要主动技能(冷却 10 秒):持续 5 秒,你的下一次攻击造成更多伤害并为你恢复饥饿值。
小虫(Numb little bug):你的体型缩小 50%,生命值更少,攻击距离更短,但可以攀爬方块。
飞行属性
杂技(Acrobatics):主要主动技能(冷却 15 秒),向前猛冲并造成伤害。你穿的护甲越少,此技能威力越强。若你没有任何护甲值,命中后此技能冷却立即重置。
有翼(Winged):你天生拥有鞘翅,但不能穿着胸甲使用。
幽闭恐惧症(Claustrophobia):在室内时你被削弱。
格斗属性
音速拳(Mach punch):次要主动技能(冷却 10 秒),短距离向前猛冲,如果击中某人,你的下一次攻击将变为“下段踢”。
下段踢(Low sweep):将你击中的目标向上抛起。
近身战(Close Combat):主要主动技能(冷却 30 秒),摆出战斗架势,你的接下来 5 次攻击造成更多伤害。如果这 5 次攻击全部命中,下一次攻击将变为“螺旋投掷”。
螺旋投掷(Circle throw):对对手造成巨大击退。如果对手撞到墙壁,将受到额外伤害并被减速 5 秒。
高大强壮(Big and Strong):你的体型增大 25%。你的拳头造成 1 点额外伤害且攻击速度更快。
拳击出击(Punch out):使用武器速度非常慢。
超能力属性
力量切换(Many power):次要主动技能(冷却 5 秒),可在 3 种力量姿态间切换。使用此技能时潜行可返回上一姿态。
神通力(Extrasensory):主要主动技能(冷却 15 秒),将周围所有实体向上抛起。切换出此姿态会获得 5 秒的缓降效果。
预知未来(Future sight):主要主动技能(冷却 30 秒),标记你当前站立的位置。5 秒后该位置发生念力爆炸,造成大量魔法伤害。切换出此姿态会对周围实体施加 2 秒缓慢效果。
瞬间移动(Teleport):主要主动技能(冷却 30 秒),投掷一枚末影珍珠。切换出此姿态会为你提供 5 秒速度效果。
唯心(All in the mind):你的近战攻击较弱。
毒属性
毒液冲击(Venoshock):主要主动技能(冷却 15 秒),附近所有处于中毒状态的实体受到魔法伤害。任何被此技能杀死的实体会使周围实体获得中毒 II 效果。
毒手(Poison touch):你的近战攻击有 30% 的几率施加中毒效果。
堕落(Corrupted):你对中毒、生命恢复、力量(Strength)和速度效果免疫。
幽灵属性
亡魂(Revenant):主要开关技能,你可以隐身并无敌。在此状态下,会消耗你的灵魂值。攻击、使用物品或灵魂值归零都会使你退出亡魂状态。灵魂值随时间缓慢恢复。
捕猎时刻(It's time to prey):低生命值的实体会对你高亮显示。击杀其中一个会恢复部分灵魂值。
不死生物(Kinda undead):亡灵杀手(Smite)附魔对你造成更多伤害,并且你没有自然生命恢复。
恶属性
突袭(Sucker punch):主要主动技能(冷却 30 秒),你做好准备架势。如果在 5 秒内受到攻击,伤害将被减免,并将你传送到攻击者身边对其造成伤害。
黑夜之力(Night force):你在夜晚更强,白天更弱。你拥有可开关的夜视能力。
妖精属性
薄雾场地(Misty terrain):主要主动技能(冷却 30 秒),召唤一片薄雾场地持续 10 秒。若你身处场地中,将对大部分负面效果免疫,并在场地内积攒妖精能量。
月亮之力(Moon blast):主要主动技能,当妖精能量充满时,可召唤一个月亮碎片砸向你注视的实体。
迷人魅力(Cute charm):攻击你的敌人有 30% 的几率获得 5 秒虚弱效果。
纯净(Purity):中毒和凋零效果对你影响更大。
龙属性
龙星群(Draco meteor):主要主动技能(冷却 15 秒),在你注视的方块上方召唤三颗陨石坠落爆炸。
压迫感(Pressure):周围的生物攻击速度更慢。攻击你的玩家会获得挖掘疲劳效果。
巨龙体型(Dragon sized):你的体型增大 25%,并且需要吃更多食物。
解锁属性起源
一般属性:在你的物品栏中,手持闪烁的西瓜片右击牛奶桶,移除其魔力,即可获得一般属性。
草属性:在森林群系中使用叶之石。
火属性:在岩浆中使用火之石。
水属性:在水下使用水之石。
电属性:在雨天使用雷之石。
冰属性:在寒冷群系中使用冰之石。
岩石属性:在紫水晶母岩上使用钻石。
地面属性:在基岩上使用黏土球。
钢属性:站在铁砧上方,让另一个铁砧砸中你。
虫属性:在蜘蛛或洞穴蜘蛛刷怪笼上使用发酵蛛眼。
飞行属性:在 Y 高度 320 处跳跃,并下落 50 格(别忘了脱下胸甲以便展开鞘翅)。
格斗属性:徒手击杀 50 只宝可梦。
超能力属性:在户外手持日之石睡觉。
毒属性:吃下一个毒马铃薯。
幽灵属性:在灵魂火中使用恶魂之泪。
恶属性:在深暗之域群系中使用暗之石。
妖精属性:给悦灵一个火把花或紫颂花。
龙属性:右击龙蛋。
1.20 版本中的属性能力
一般属性
守住(Protect):主要主动技能(冷却 60 秒),进入 5 秒无敌状态。
完美平衡(Perfectly balanced):你没有弱点也没有优势,因此你对力量(Strength)和虚弱(Weakness)效果免疫。
芸芸众生(One of many):村民喜欢你!
草属性
终极吸取(Giga drain):主要主动技能(冷却 30 秒),对前方敌人造成伤害并吸取其生命值。
叶绿素(Chlorophyll):在阳光下你更强壮、更快速。生命恢复效果更强。
火属性
火焰喷射(Flamethrower):主要主动技能,随时间积攒燃料,你可以消耗燃料向对手喷射火球。
火焰免疫(Fire immunity):你对火焰伤害免疫。站在火或岩浆中时,你的火焰喷射燃料恢复得更快。
恐水症(Hydrophobia):水会伤害你。
水属性
冲浪(Surf):主要主动技能(冷却 15 秒),向前冲刺并获得游泳速度。效果期间压制“离水之鱼”的效果。
水生(Aquatic):你在水下拥有潮涌能量效果。
离水之鱼(Dry fish):离开水后你会被减速。
电属性
打雷(Thunder):主要主动技能(冷却 60 秒),标记一个位置,5 秒后,一道闪电将会劈下。
敏捷(Nimble):你移动速度更快。
避雷针(Lightning rod):闪电不会伤害你,反而会提升你的速度和力量。
多动症(Hyperactivity):移动会使你更快疲劳(饥饿)。
冰属性
暴风雪(Blizzard):主要主动技能(冷却 30 秒),冻结周围区域内的生物。只要你在施加冻结效果,该技能就持续生效。技能结束后开始计算冷却。
融雪冲刺(Slush rush):你免疫冻结效果。在雪地上或你的暴风雪范围内移动速度更快。
寒冰之触(Chilling touch):你的近战攻击会施加 5 秒缓慢效果。
融化(Melting):在炎热群系中你会被减速。
岩石属性
隐形岩(Stealth rock):主要主动技能(冷却 5 秒),向地面投掷岩石。踩到的生物会受到伤害。
结实(Sturdy):你不会被一击秒杀。当此技能触发时,进入 5 分钟冷却。
破碎(Broken):当“结实”处于冷却时,你被减速并削弱。
地面属性
挖洞(Dig):主要开关技能(冷却 1 秒),你可以穿行泥土和石头。只要“挖洞”激活,就会消耗你的挖掘值。如果挖掘值耗尽,挖洞状态自动关闭。在方块内部时,你的攻击更强。退出挖洞状态 10 秒后,挖掘值会快速恢复。
深渊之力(Power of the depths):在地下深处时你更强壮。
眩晕(Vertigo):在高海拔地区时你更弱。
钢属性
重磅冲撞(Heavy slam):主要主动技能(冷却 30 秒),跳起后猛砸地面,下落过程中无敌,并将敌人震飞。
铁壁(Iron defense):你拥有被动护甲值。
沉重(Heavy):你移动速度较慢。
虫属性
虫咬(Bug bite):主要主动技能(冷却 10 秒):持续 5 秒,你的下一次攻击造成更多伤害并为你恢复饥饿值。
小虫(Numb little bug):你的体型缩小 50%,生命值更少,攻击距离更短,但可以攀爬方块。
飞行属性
杂技(Acrobatics):主要主动技能(冷却 15 秒),向前猛冲并造成伤害。你穿的护甲越少,此技能威力越强。若你没有任何护甲值,命中后此技能冷却立即重置。
有翼(Winged):你天生拥有鞘翅,但不能穿着胸甲使用。
幽闭恐惧症(Claustrophobia):在室内时你被削弱。
格斗属性
音速拳(Mach punch):次要主动技能(冷却 10 秒),短距离向前猛冲,如果击中某人,你的下一次攻击将变为“下段踢”。
下段踢(Low sweep):将你击中的目标向上抛起。
近身战(Close Combat):主要主动技能(冷却 30 秒),摆出战斗架势,你的接下来 5 次攻击造成更多伤害。如果这 5 次攻击全部命中,下一次攻击将变为“螺旋投掷”。
螺旋投掷(Circle throw):对对手造成巨大击退。如果对手撞到墙壁,将受到额外伤害并被减速 5 秒。
高大强壮(Big and Strong):你的体型增大 25%。你的拳头造成 1 点额外伤害且攻击速度更快。
拳击出击(Punch out):使用武器速度非常慢。
超能力属性
力量切换(Many power):次要主动技能(冷却 5 秒),可在 3 种力量姿态间切换。使用此技能时潜行可返回上一姿态。
神通力(Extrasensory):主要主动技能(冷却 15 秒),将周围所有实体向上抛起。切换出此姿态会获得 5 秒的缓降效果。
精神冲击(Psyshock):主要主动技能,向对手投掷随机物品。红砖造成 7 点伤害,石英造成 4 点魔法伤害,生铁造成 11 点伤害。你最多可充能三件物品。每件物品需要 2 秒充能。切换出此姿态会对周围实体施加 2 秒缓慢效果。
瞬间移动(Teleport):主要主动技能(冷却 30 秒),投掷一枚末影珍珠。切换出此姿态会为你提供 5 秒速度效果。
唯心(All in the mind):你的近战攻击较弱。
毒属性
毒液冲击(Venoshock):主要主动技能(冷却 15 秒),附近所有处于中毒状态的实体受到魔法伤害。任何被此技能杀死的实体会使周围实体获得中毒 II 效果。
毒手(Poison touch):你的近战攻击有 30% 的几率施加中毒效果。
堕落(Corrupted):你对中毒、生命恢复、力量(Strength)和速度效果免疫。
幽灵属性
亡魂(Revenant):主要开关技能,你可以隐身并无敌。在此状态下,会消耗你的灵魂值。攻击、使用物品或灵魂值归零都会使你退出亡魂状态。灵魂值随时间缓慢恢复。
捕猎时刻(It's time to prey):低生命值的实体会对你高亮显示。击杀其中一个会恢复部分灵魂值。
不死生物(Kinda undead):亡灵杀手(Smite)附魔对你造成更多伤害,并且你没有自然生命恢复。
恶属性
突袭(Sucker punch):主要主动技能(冷却 30 秒),你做好准备架势。如果在 5 秒内受到攻击,伤害将被减免,并将你传送到攻击者身边对其造成伤害。
黑夜之力(Night force):你在夜晚更强,白天更弱。你拥有可开关的夜视能力。
妖精属性
薄雾场地(Misty terrain):主要主动技能(冷却 30 秒),召唤一片薄雾场地持续 10 秒。若你身处场地中,将对大部分负面效果免疫,并且你的主要主动技能将变为“月亮之力”。
月亮之力(Moon blast):主要主动技能(冷却 5 秒),投掷一个施加虚弱效果的投射物。
迷人魅力(Cute charm):攻击你的敌人有 30% 的几率获得 5 秒虚弱效果。
纯净(Purity):中毒和凋零效果对你影响更大。
龙属性
龙星群(Draco meteor):主要主动技能(冷却 15 秒),在身前依次召唤三颗陨石坠落爆炸。
压迫感(Pressure):周围的生物攻击速度更慢。攻击你的玩家会获得挖掘疲劳效果。
巨龙体型(Dragon sized):你的体型增大 25%,并且需要吃更多食物。
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