
模块化战利品箱与捆绑包
为Fabric打造的可锁定高度动态战利品箱与捆包
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模块化战利品箱(Modular Loot Crates)是一个适用于 Fabric 模组加载器的 Minecraft 模组。该模组添加了战利品包以及额外的箱子和潜影盒,并带有独特的设计。
这些箱子旨在供整合包作者或服务器管理员使用,用于在结构中分发战利品、将其添加为掉落物,或用作任务奖励。它们可以被精细化配置,以替换现有的世界生成箱子,甚至可以配置为用稀有 / 史诗变体替换其战利品表!
战利品包和容器方块通过标签(Tags)在其功能上具有高度可定制性。
示例用法
- 在出生点放置战利品箱,为每位玩家生成一次起始装备
- 使用上锁的箱子作为进度的一种形式,将钥匙作为任务或进度的奖励分发
- 在结构中放置每位玩家只能开一次的战利品箱,作为探索奖励
- 在生物掉落物中使用潜影盒箱子,以营造“战利品袋”的感觉
- 在此基础上更进一步:使用上锁的潜影盒箱子代替。为了鼓励交易,将所需的钥匙散布在地图各处供玩家寻找
- 让钥匙从特殊生物或 Boss 身上掉落。玩家必须刷取它们才能获得自己收集的潜影盒箱子的使用权
- 在服务器中心广场放置即时再生的上锁战利品箱,促使玩家相互接触进行社交或 PvP,为争夺钥匙而战
战利品包

战利品包拥有所有稀有度等级。玩家可以使用它们从设定的战利品表中随机获得物品到自己的背包中。
箱子箱、潜影盒箱和战利品桶

每一个都可以通过物品 / 方块标签进行配置,例如:在破坏时保留其库存、需要钥匙才能打开、每位玩家只能生成一次战利品、在一段时间后补充内容物等等!你还可以通过配置文件将它们设置为不可破坏,如果这符合你的需求的话。
钥匙
箱子可能会被上锁,需要匹配稀有度等级的钥匙才能解锁。每把钥匙都有独特的动画。
除此之外,钥匙本身并没有什么特别之处。
稀有度
所有的战利品箱、潜影盒箱和钥匙都拥有所有原版稀有度等级,每种都有其独特的外观:
- 常见(Common)
- 少见(Uncommon)
- 稀有(Rare)
- 史诗(Epic)
- 骇人(Ghastly,半透明)
- 炽热(Blazing,会点燃周围的东西——或者玩家本身,这样说也没错)
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