
WNT
客户端的模组,包含多种针对极小众用途的实用工具
查看大图WNT 是一个面向技术爱好者与管理员的多功能客户端模组。它是 W95 的继任者,W95 是我很久以前为实现相同目标而编写的模组。
特性
与 W95 不同,WNT 被拆分为多个子模块,各自包含不同的功能。
主管 (Supervisor)
主管是 WNT 的主要组件。即使在游戏完全冻结的情况下也能运作。它允许你执行以下操作:
- 禁用某些内容的渲染
- 禁用特定数据包的处理
- 断开与所连接服务器的连接
- 强制退出游戏
目前,除了黑盒之外,没有其他方式可以与之交互。
黑盒 (Blackbox)
黑盒是一个独立的窗口,深受 Windows 任务管理器的启发,为主管提供了一个图形用户界面。它提供通常显示在 F3 界面中的详细信息、你连接服务器上的玩家列表(包括他们的 UUID 和延迟)、当前内存中的实体以及地图数据。它还允许你发送聊天消息并运行命令。
出于未知原因,此功能仅在 Windows 和 Linux 上有效。
CFX
CFX 是一个反漏洞利用模块,主动修补多种客户端漏洞。它甚至修补了一些在游戏最新版本中仍未修复的漏洞。以下是它修补或缓解的一些漏洞列表:
- 因渲染过多红心而导致的卡顿
- 因实体名称过长而导致的卡顿
- 可点击文本导致命令执行或聊天消息发送
导出器 (Dumper)
导出器允许你将加载的地图数据和附近的实体数据导出到磁盘。使用方法为:/dump <entity [id] | entities | maps | map [id]>
窥探者 (Poker)
窥探者以非常有限的方式挂钩某些客户端模组,为黑盒的“钩子”菜单添加选项。
工具箱 (Toolbox)
工具箱是一包杂项管理工具和命令,它们在 WNT 其他部分中没有合适的位置。
工具箱中包含的命令有:
- /dqs:与 DataQueryStorage 模块交互
- /ltellraw:客户端侧 /tellraw 命令
- /name:根据给定的 UUID 获取关联的用户名
- /qe:F3 + I 键绑定,但以命令形式用于查询实体
- /uuid:根据给定的用户名获取关联的 UUID
- /wntmm:管理模组内模块的命令
工具箱中包含的模块有:
- DataQueryStorage:一种基础存储方式,用于保存通过 F3 + I 键绑定获取的实体和方块数据。
- LockupProtection:一个阻止服务器可能滥用的特定漏洞的模块,该漏洞会反复发送“打开物品栏数据包”。
注意:可能会干扰某些打开特定尺寸物品栏界面的插件。如果遇到物品栏界面问题,请使用/wntmm toggle LockupProtection来禁用它。
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