
Dungeons Enhanced
原版友好的地牢与结构扩展
查看大图地下城增强(Dungeons Enhanced)
需要前置模组
需要 Structure Gel。 感谢 ModdingLegacy 创建了这个天才般的 API。
Minecraft 是一款伟大的游戏,但探索对我们来说总是有点无聊。 可以探索的结构或地牢并不多,而且找到的那些也越来越重复。 我们决定通过添加新的地牢和结构来增添一些趣味,供你探索。 到目前为止,我们的模组中已包含 27 个新的地牢和结构。 它们都符合中世纪/奇幻主题,并且可以与其它奇幻或 RPG 类模组搭配使用。 我们的一些结构看起来也像是原版结构的升级版或变体。 准备好去发现树木下的巨大迷宫、城堡、塔楼和被遗忘的神庙吧。 希望你们玩得开心!
结构完整列表:
这是我们所有结构及其变体的完整列表。 请记住,如果你不喜欢某个结构,也可以通过配置文件或在较新版本(1.19.4+)中通过数据包将其禁用(更多信息请参阅 FAQ:如何修改结构)。
1. 黑色堡垒(black citadel,目前仅在 1.20.4 Neoforge 和 1.20.1 Forge 中可用)
一座位于下界熔岩湖中的巨大堡垒,被守护着宝藏的凋灵骷髅所盘踞。

2. 城堡(castle)
曾经是强大势力的要塞,如今被怪物占领,城堡代表着早已被遗忘的王国。
城堡还有第二种变体:

3. 深渊地窖(deep crypt)
在世界的最深处,人们可以找到深渊地窖的早期墓室。想知道谁被埋葬在那里?
深渊地窖是一个巨大的随机生成地牢,可在深板岩层找到:

4. 沙漠神殿(desert temple)
在沙漠的烈日下,你可以找到古老的建筑,其中可能埋藏着曾经伟大法老的遗骸。

5. 沙漠陵墓(desert tomb)
沙漠神殿的弟弟,沙漠仍隐藏着一些秘密。

6. 德鲁伊石阵(druid circle)
我想知道这些是用来做什么的?仪式、祭祀还是某种宗教?
德鲁伊石阵也有一个更大的第二种变体:

7. 地牢变体(dungeon variant)
比普通刷怪笼地牢稍微有趣一点。有三种变体(蜘蛛/僵尸/骷髅)。

8. 远古神殿(elders temple)
在海洋深处,人们可以找到一座远古时代的巨大建筑。但要小心它的居民!

9. 渔船(fishing ship)
有没有想过渔夫是从哪里弄到他的鱼的?

10. 飞翔的荷兰人(flying dutchmen)
在不同高度飞翔的传奇——飞翔的荷兰人号。亡灵船员永不停歇!

11. 干草仓(hay storage)
在热带草原上可以找到装有干草的小型建筑。

12. 冰坑(ice pit)
冰冷的大厅隐藏在地下。别在这个致命的迷宫中迷路或被杀死。
冰坑可以生成一层或两层:

13. 丛林纪念碑(jungle monument)
古代文明的遗迹随处可见,即使在丛林最茂密的地方也能找到。

14. 大型地牢(large dungeon)
普通地牢的大哥。是不同怪物和宝藏的家园。它也是随机生成的。

15. 矿工小屋(miners house,重做中)
恶地生物群系的红色山脉蕴藏着大量黄金,而黄金通常会吸引矿工前来。

16. 怪物迷宫(monster maze)
隐藏在一棵非常古老的深色橡树根系下,是地下城增强模组中最大的结构。一个充满各种敌人的巨大迷宫。没有人真正知道它的原始用途是什么。
怪物迷宫是随机生成的,可以达到巨大的规模:

17. 蘑菇屋(mushroom house)
即使蘑菇也可以被改造成舒适的家。
它还有第二种变体:

18. 掠夺者营地(pillager camp)
掠夺者需要长途跋涉进行掠夺,所以他们扎营也是合情合理的。

19. 海盗船(pirate ship)
自从村民发现了海洋,就有人追随他们而去,但动机并不单纯……

20. 废墟建筑(ruined building)
很久以前有人住在这里,现在只剩下废墟。
可以找到三种不同的变体:

21. 马厩(stables)
被驯化的马需要一个住处对吧?遗憾的是,这里已经被怪物占领了。

22. 沉没神殿(sunken shrine)
曾经是礼拜场所的神圣神殿,如今已沉入海底。

23. 高塔女巫小屋(tall witch hut)
这个女巫显然升级了她的小屋。

24. 亡灵之塔(tower of the undead)
同样是早已被遗忘的王国的一部分,如今它们被新的居民守护着。
亡灵之塔的第二种变体要大得多:

25. 树屋(tree house)
高高地住在丛林树上的会是谁?不,不是人猿泰山。

26. 瞭望塔(watch tower)
更好的视野对抵御敌人总是有用的。

27. 女巫塔(witch tower)
女巫受够了沼泽,决定搬到一个更舒适的地方。
女巫塔也有第二种变体:

兼容性
- Terraforged:是(大多数世界生成模组也兼容)
- Biomes o'Plenty:是
- Oh The Biomes You'll Go:是
- 其他生物群系模组:默认情况下你可能无法在模组生物群系中找到结构
- Lootr:是
- Modding Legacy 模组:是
- 其他地牢模组:通常可以,但可能有例外
- Structurify:是,自 6.1.0(1.21.4)和 5.4.0(1.20.1)版本起(对于旧版 Dungeons Enhanced,请查看此模板)
请告诉我们任何不兼容情况。
FAQ
我可以在我的整合包中使用 Dungeons Enhanced 吗? 当然可以。
如何修改结构/战利品表? (1.21.4+)查看此指南 (1.19.4-1.20.4)查看此指南 (1.16.5-1.19.2)配置文件应该不言自明。
我可以帮助翻译 Dungeons Enhanced 吗? 可以,欢迎!请查看我们的 Crowdin。
更新? 只要 Structure Gel 更新并且我们有足够的时间(可能需要一段时间)。
Dungeons Enhanced 会添加任何方块吗? 不会,我们只使用原版方块。
Dungeons Enhanced 会替换原版结构吗? 不会,所有结构都是独立的结构。原版结构会正常生成。
Fabric 移植版? 我们不会移植到 Fabric。
这个模组是不是凉了?
没有,但更新或其他模组开发不会那么频繁。我目前正在上大学,有考试或其他项目。我不会放弃 Dungeons Enhanced,但我也想做其他项目,比如用 Unity 做游戏或提升我的 Blender 技能。也许有一天我会在 Steam 上发布自己的游戏。
感谢你们多年来的支持。
有什么不清楚的地方或其他未解决的问题吗?在我们的 Discord 上提问!
欢迎在你的整合包中自由使用 Dungeons Enhanced。
你也可以加入我们的 discord 服务器,在那里你可以聊天、报告 bug 并为新结构提供建议。
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