
动态生活 - 免费版 - (活态生态系统)
让你的世界更加生机勃勃,植物生长、死亡、蔓延,并与其他植物和动物互动。
查看大图使用这款沉浸式数据包,让你的世界充满生机! 观察云杉树动态地生长、老化、死亡,并掉落松果来繁殖,创造一个不断变化的森林生态系统。享受森林生物群系、狐狸、草地草原和生机勃勃的花田之间的美丽互动。所有这一切都无缝集成到你的原版 Minecraft 世界中。
激活
只需种下云杉树苗,并在其上掉落一块紫水晶碎片,即可将其激活。然后,你就可以坐下来,静静地看着大自然接管一切!
(提示:如果你不想费心去寻找紫水晶来开始这个过程,可以输入“/trigger doCowPoo”来启用平原生物群系中牛对草种子的传播)
安装(适用于数据包版本)
- 下载 DynamicLife_FreeRelease.zip
- 将其拖入你世界的 datapacks 文件夹中
就这样!:)
还是不行?安装后,请确保使用“/datapack enable <数据包名称>”命令启用该数据包。
游戏内命令选项
设置概览
- 输入“/trigger showSettings”
自动在你的世界中启动动态生命
- 输入“/trigger doCowPoo”以启用牛对草种子的传播
- 随着时间的推移,草原生物群系将经历多个演替周期,在此过程中形成更复杂的生物群系。请记住,一个生物群系需要一段时间才能达到成熟状态。
- 输入“/trigger doCowPoo set 0”以再次禁用它(这是默认设置)
- 输入“/trigger doCowPoo”以启用牛对草种子的传播
设置更大的更新半径
- “/trigger doLargeUpdateRadius”会将模拟半径增加到 200 格。
- 这对性能有很大影响,仅当使用高端机器时才执行此操作。
- “/trigger doLargeUpdateRadius set 0”会将半径再次设置为默认的 130 格。
- “/trigger doLargeUpdateRadius”会将模拟半径增加到 200 格。
设置你自己的自定义更新速度!🔧
- 例如,输入“/trigger delay set 200”使数据包每 200 个游戏刻更新一次,可以设置为任何其他正数。
- 默认更新速度🌿:为最小化卡顿而优化,适合大多数玩家。
- 植物将每 200 个游戏刻更新一次。
- 对性能友好。
- 植物将以更逼真的速度更新。
- (保持默认的游戏刻速率)
- 最大更新速度⚡:植物将以极快的速度更新。
- 通过执行“/trigger delay set 1”命令将更新速度设置为最大值。
- 观看乐趣十足。
- 代价是高游戏刻占用率。
- (可能会降低默认的游戏刻速率)
生态系统种群追踪器
- 输入“/trigger showSpeciesInfo”以启用
- 显示种群信息及变化
- 每 100 个动态生命刻(或每个季节)更新一次
- 输入“/trigger showSpeciesInfo set 0”以禁用
常见问题解答
“这个数据包包含动物吗?”
虽然这个数据包没有添加新的物种,但狐狸和绵羊扮演着重要的角色。它们会食用特定的植被类型。例如,如果一只狐狸吃了足够的蕨类植物,它就可以繁殖(或者排泄,这反过来又能为该类真菌提供养分)
“我看到它使用了大量非木材方块,它对生存模式友好吗?”
当你破坏树木的底部方块时,它会消失并根据其类型、年龄和大小掉落原木。所以它仍然对生存模式友好!
“这与其他的地形生成模组兼容吗?”
是的!这个数据包的特殊之处在于它只在运行时生效,而几乎所有其他地形生成模组只在世界生成时生效。因此它们通常不会相互干扰。
“我安装了它,但它没有立即改变环境?”
这个数据包与大多数其他地形生成模组不同,它在生成新区块时不会以任何方式改变地形生成。因此,你不应在加载世界时期望看到任何不同。相反,随着时间的推移,活的植物会逐渐占据地形的某些部分! 但首先,需要引入这些植物。你可以通过手动种植云杉树苗(或其他植物)并投掷一块紫水晶碎片在其上来实现。或者,你可以使用命令“/trigger doCowPoo”让动态生命自动出现在你世界的平原生物群系中。使用此设置后,平原生物群系中的牛有较小概率排出草种子,这些种子随后可能演变成不同的动态生物群系。
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