全能计划

全能计划

一个服务端模组,让你与周围世界达成完美和谐的状态。

冒险

概要:

Project Omnipotence 是一个实验性模组,旨在提供一种替代性的《我的世界》游玩方式,其核心理念是世界中存在的所有实体/生物都被视为一个整体(万物一体,一体万物)。一旦玩家沉浸于这一信念(具体方式将在下文描述),他们将与周围环境达到一种完全的和谐与宁静状态(被称为“全能”),同时获得一系列强大的能力。

为了成为“全能”或“开悟”的玩家,必须阅读一本名为《真理之书》的特殊典籍,该书可在山地生物群系深处的新遗迹结构中找到。阅读后,书被消耗,玩家会收到一条聊天消息,并伴随白色粒子效果,象征其刚成为全能者。

除了粒子/视觉特效外,全能玩家会注意到他们不再被敌对生物锁定或攻击,但同时也无法直接对其他实体造成伤害;相反,当他们尝试造成伤害时,目标实体反而会获得与玩家相同的白色粒子效果,并掉落通常的战利品和经验,从而变得开悟。此外,全能玩家从一开始就对负面状态效果免疫。

通过使其他实体开悟,全能玩家能获得更强大的能力。每开悟250个实体,直至1000个,玩家将获得额外的抢夺、时运、幸运等级加成,以及村民交易中-25绿宝石的折扣,因此上限为+3抢夺、时运、幸运以及-75绿宝石折扣。当开悟实体达到1000个时,玩家将对所有形式的伤害完全免疫,同时将所有其他实体造成的伤害反弹给攻击者,遵循“你给予什么,就会得到什么回报”的理念;此外,玩家将不再可能掉入虚空,而是会传送到最近的顶层实心方块上方,或在y=0以上反弹,直到到达一个有效区域以便传送上去。

如果玩家对这种替代性游玩方式感到厌倦,可以通过阅读另一本名为《谎言之书》的典籍恢复正常玩家状态,该书可在下界中罕见生成的神殿式结构中找到。阅读此书后,玩家会失去白色粒子效果,并能够恢复对其他生物的杀戮欲望和冲动。

附加功能:

该模组包含几个实用命令和一个配置文件,可修改与全能相关的某些数据值:

配置:

配置文件包含一个用户名列表,并附带一个起始的开悟实体数量,可追加内容以使玩家从世界一开始就永久全能(请注意,即使使用《谎言之书》或命令,他们也无法变回普通玩家)。

其他配置设置包括:幸运等级所需的实体开悟阈值、无敌状态、飞行能力、可用的总幸运等级,以及全能玩家的视觉效果设置。此外,如果你觉得某些能力过于强大,其中一些能力可以完全开关。

命令:

/projectomnipotence clearEnlightened [选择器]
  • 移除实体的全能/开悟状态(注意:对永久全能者无效)
/projectomnipotence checkEntitiesEnlightened
  • 普通玩家可用此命令查询自己已开悟的实体数量
/projectomnipotence entitiesEnlightened [get/set] [玩家选择器] [数量]
  • 设置某位玩家的已开悟实体数量
/projectomnipotence setEnlightened [选择器] 
  • 赋予实体全能/开悟状态。