光照等级覆盖

光照等级覆盖

显示方块表面的光照等级

游戏机制

光照等级覆盖

在方块上显示光照等级。仅此而已,这就是这个模组的全部功能。

功能特性

  • 在方块上显示数字,让你能准确定位怪物可能生成的位置
  • 颜色编码:红色(0),黄色(1-7),绿色(8+)
  • 渲染在植物上方,因此你无需透过草丛费力查看
  • 被墙遮挡时会隐藏,只显示你实际能看到的区域
  • 快速、缓存优化,不会拖累你的帧率(FPS)
  • 水下模式,用于防止溺尸生成

支持平台

兼容 Fabric 和 NeoForge。

控制按键

按键 功能
F9 开关覆盖层
F10 打开配置

配置

按 F10 或编辑 config/lightleveloverlay-client.json

  • 范围:扫描距离(水平/垂直)
  • 更新间隔:缓存刷新率(毫秒)
  • 颜色:自定义 RGB 数值
  • 仅显示可生成区域:隐藏安全方块,只展示危险区域
  • 文字大小:放大或缩小数字显示
  • 水下模式:在水体中显示光照等级

安装方法

  1. 为 Minecraft 1.21.1 安装 Fabric 或 NeoForge
  2. 为你的加载器安装 Architectury API
  3. 为你的加载器安装 Cloth Config
  4. 将 jar 文件放入 mods 文件夹
  5. 完成

依赖项

  • Architectury API(必需)
  • Cloth Config(必需)
  • Fabric API(仅 Fabric 必需)

致谢

灵感来源于 dark-lion-jp 的 Light Level 2025。这是一个独立实现,并非移植版本,亦与其无关联。Bug 请反馈到此处,而非彼处。

许可证

MIT