
光照等级覆盖
显示方块表面的光照等级
光照等级覆盖
在方块上显示光照等级。仅此而已,这就是这个模组的全部功能。
功能特性
- 在方块上显示数字,让你能准确定位怪物可能生成的位置
- 颜色编码:红色(0),黄色(1-7),绿色(8+)
- 渲染在植物上方,因此你无需透过草丛费力查看
- 被墙遮挡时会隐藏,只显示你实际能看到的区域
- 快速、缓存优化,不会拖累你的帧率(FPS)
- 水下模式,用于防止溺尸生成
支持平台
兼容 Fabric 和 NeoForge。
控制按键
| 按键 | 功能 |
|---|---|
| F9 | 开关覆盖层 |
| F10 | 打开配置 |
配置
按 F10 或编辑 config/lightleveloverlay-client.json
- 范围:扫描距离(水平/垂直)
- 更新间隔:缓存刷新率(毫秒)
- 颜色:自定义 RGB 数值
- 仅显示可生成区域:隐藏安全方块,只展示危险区域
- 文字大小:放大或缩小数字显示
- 水下模式:在水体中显示光照等级
安装方法
- 为 Minecraft 1.21.1 安装 Fabric 或 NeoForge
- 为你的加载器安装 Architectury API
- 为你的加载器安装 Cloth Config
- 将 jar 文件放入 mods 文件夹
- 完成
依赖项
- Architectury API(必需)
- Cloth Config(必需)
- Fabric API(仅 Fabric 必需)
致谢
灵感来源于 dark-lion-jp 的 Light Level 2025。这是一个独立实现,并非移植版本,亦与其无关联。Bug 请反馈到此处,而非彼处。
许可证
MIT
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