符号与杂项

符号与杂项

符号字体!一个简单的库,为游戏添加符号字体,可用于在能显示文本的任何位置展示视觉符号。

游戏机制

符号与杂项

这是什么?

符号与杂项是一个简单的实用模组,增加了数百种基于文本的符号,可以添加到游戏内的 文本 中。

工具提示中符号使用的示例: 一把弓的工具提示。一个名为“蛛网射击”的修饰符显示了两个符号;一个带箭头的靶子和一个带箭头的骷髅

大部分符号被排列在一个名为 SymbolMap 的枚举中,以便使用。使用此映射中所需的符号,或一个按键绑定,即可生成一个符号文本组件。

当前符号包括:

  • 鼠标和键盘按键,根据设置的按键绑定自动渲染。
  • 几个特定的键盘快捷键被硬编码在 SymbolMap 中。
  • Emi 战利品条件符号。
  • 空的物品插槽。
  • 多种物品插槽表示:
    • 许多原版物品,从宝石到曲奇、烈焰粉、头颅、音乐唱片、生物效果等等。
    • 紫水晶灌注。
    • 简易之剑。
    • 多种金属的通用表示,具有独特的符文般设计以作区分。
    • 通用宝石。
    • 元素(冰、火等)。
    • RPG 系列的符文。
    • 所有 MC 颜色的基础彩色宝石。

路线图

符号与杂项基本上功能完备,除了 可以添加更多符号!

如果你想使用这个模组,但有一些特定符号集合不在当前模组中,请提交一个问题,说明你想要的符号,为什么需要它们等等。如果可行,我会考虑添加。

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