
木韵自然
树木有其用途。为没有独特木材的生物群系添加新树木以及更多内容。
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有目的的树木。
What's Would?
Would 增加了16*种新树,为主世界那些需要更多关爱的区域增添色彩。每棵树都独特而有趣,但仍让人感觉它们与原版树木出自同一游戏。这些树从小型替代橡树(如沼泽和恶地中的)到本身即珍宝的树木(如难以捉摸的蓝云杉和奢华的乌木)一应俱全。
需要 MOONLIGHT!
Would 内置了以下模组的兼容性:
- Wood Good、Quark、Woodworks 以及其他添加木质方块变体的模组。
- Dynamic Trees
- 生物群系模组(前提是它们正确标记了生物群系)
Would 会替换非独特的生物群系树木:
- 白杨 替换原始桦木森林中的高桦树。
- 落羽杉 替换沼泽中的“沼泽橡树”。
- 雪松 替换林地恶地中的橡树。
- 桃花心木 替换稀疏丛林中的小型丛林树。
- 松树 替换原始松木森林中的云杉树。
Would 还增加了能让特定环境增色的树木:
- 我们独特的杜鹃木拥有独特的木材系列,生成在繁茂洞穴上方的森林中。
- 猴面包树 为热带草原增添了奇观。
- 枫树 与森林和樱花林中的原版树木一同生长。
- 棕榈树 生长在沙漠中的海滩和水边。
- 胡桃木
- 柳树 生长在湖泊上。
最后,Would 还增加了少量稀有树木作为奖励:
- 蓝云杉 仅生成于雪屋中的花盆里。
- 乌木 在稀疏丛林中极为稀有地生成。

- Kayla the Bee 负责模组纹理。
- Ordana 负责代码、创意和实现。
- The Bobbu 负责图标、横幅和分隔线。
- MehVahdJukaar 提供了宝贵的代码建议。
- eldabys 负责项目管理和蟾蜍打理。
允许用于整合包!如果这样做,您可以在我们的 discord 上讨论它。
Would 最适合与以下模组搭配:
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