线性关卡

线性关卡

为经验等级添加配置选项。

游戏机制

本模组已并入 Train's Tweaks 模组的 1.21+ 版本中,作为“经验”特性的一部分。

LinearLevels 为你提供了 三个 五个配置选项,用于调整游戏中的经验“曲线”工作方式。这些配置选项可以在 ModMenu 或类似的模组中找到。需要安装 Cloth Config API。

默认情况下,每级升级需要 10 点经验值(与原版相比感觉较低,因此我建议你根据喜好进行配置)。

或者,你可以启用曲线模式,该模式使用公式(升级所需经验 = (基础单级经验 + (当前等级 * 曲线模式倍率))。我个人偏好曲线模式的默认设置,因为该曲线在 30 级之后不会像原版那样变得离谱。

(是的,我知道在这种情况下 Linear Levels 这个名字不太准确。)

关于两种模式的确切数值及其与原版的图表对比,请参阅此 Google 表格。

1.1.0 版本新增了一个配置选项:等级上限。该选项默认禁用,但通过设置数值,升级所需经验将在达到指定等级后停止增长。

常见问题:

这会如何与经验存储模组配合工作? 这取决于那些模组的工作方式。换句话说,我不清楚。本模组唯一做的事情是混入(mixin)了玩家实体中的一个方法。