方块塔楼上的血迹

方块塔楼上的血迹

我的世界版的《血染钟楼》社交推理游戏改编。

杂项

总览

Blocktower喋血(Blood on the Blocktower) (botb) 是备受赞誉的社交推理游戏 钟楼喋血(Blood on the Clocktower 的非官方Minecraft改编版。该游戏由 Steven Medway 和 The Pandemonium Institute 创作。

如果您不熟悉该游戏,可以访问官方网站了解:https://bloodontheclocktower.com

功能特性

说书人(主持)系统

  • 游戏设置,角色发放
  • 魔法书,标记与提醒,管理工具
  • 玩家拜访,自动夜间行动顺序管理
  • 白天阶段,提名与投票
  • 寓言角色,Loric,旅行者与放逐机制
  • 计时器,耳语设置
  • 游戏内剧本构建器
  • 简单语音聊天集成
  • 导入自定义/自创角色与剧本

玩家参考

  • 玩家专用的客户端魔法书
  • 剧本参考,夜间行动顺序,禁忌(Jinx)
  • 提名与投票信息(谁能提名和被提名)
  • 角色详情页面与示例

重要说明

  • 说书人被定义为拥有管理员等级2或以上的玩家。玩家绝不能是管理员!
  • 服务器配置是按世界区分的,位于 <世界文件夹>/botb_server.json
  • 查阅“进阶指南”以了解如何运行特定角色和特殊情况的处理

快速开始

设置视频即将推出,但总体流程如下:

  1. 建造一张地图
  2. 运行 /botb setup
  3. 为玩家分配角色,并激活“黄昏”阶段以开始游戏(打开魔法书查找 T 按钮以获取按键绑定列表)

 

额外的语音聊天设置(强烈推荐):

  1. 为每栋建筑创建一个持久的、隔离的语音聊天组
  2. 在建筑内部放置一个命令方块,使玩家加入该建筑组(在此方块上方定义玩家的“家”!)
  3. 在建筑外部放置一个命令方块,使玩家离开该组

 

执行时,为经典铁砧设置以下默认值

/botb setExecution soundDelay 2100
/botb setExecution survivedSoundDelay 3500
/botb setExecution deathTitleDelay 3500
/botb setAnvilHeight 70
/botb setClockHandScale 4

(这些将在下一补丁中成为默认值)

 

我可以把它包含在我的整合包中吗?

目前不可以。 今后我可能会放宽限制,但现在,禁止再分发我的作品,无论是通过整合包还是其他方式。源代码可供查看,但这不是开源许可。

Bug报告

请将错误作为新问题提交。目前暂不接受PR,不过本作的本地化支持已在计划中,届时将鼓励提交语言本地化的PR!

致谢

钟楼喋血(Blood on the Clocktower)

游戏设计: Steven Medway

发行方: The Pandemonium Institute

名称、能力与年鉴文本均属于 The Pandemonium Institute,并经许可使用。本模组是一个非官方且无关联的粉丝项目。

The Yogscast

本模组中几乎所有的角色图标都出自 The Yogscast 的优秀创作者们,并已获得他们的使用许可。他们为本模组提供了巨大灵感,而他们的图标也完美提升了整体视觉效果。每位艺术家的具体署名都记录在对应的角色详情页面中。

感谢

衷心感谢 Steven Medway 和 The Pandemonium Institute 创作了如此精彩的游戏并培育了这个伟大的社区,感谢 The Yogscast 提供了他们精美的图标,也感谢所有每周与我一同游玩和测试这个模组的朋友们。