熊猫防延迟

熊猫防延迟

停止服务器上常见的卡顿原因。按你的喜好进行配置。

管理

PandaAntiLag

描述

阻止 Fabric 服务器上常见的卡顿原因。 本模组旨在通过限制区域内弹射物实体的数量、防止某人加载过多末影珍珠、对实体过多的区域进行生物刻(mob tick)错峰处理、以及对载具过多的区域进行载具刻(vehicle tick)错峰处理,来阻止常见的卡顿原因。

这将阻止人们通过创建过多实体来制作卡顿机器。 它也会阻止人们通过使用末影珍珠加载过多区块来占用过多内存或拖垮服务器。 而生物刻的错峰处理允许多名玩家在同一个区域内拥有数千只生物,只有他们自己的生物会体验到卡顿,而服务器的 TPS 则保持在 20.0。

配置

config/PandaAntiLag.json 在运行时生成

{
  "regionSize": 6,  //被视为一个“卡顿区域”的区块的方形边长
  "regionBuffer": 1, //在检查实体数量时,卡顿区域之间互相重叠的范围大小
  "minimumRegionMobs": 75, //一个区域内可受生物刻错峰处理影响的最低生物数量
  "minimumRegionVehicle": 75, //一个区域内可受载具刻错峰处理影响的最低载具数量
  "projectileMax": 150, //在卡顿区域内允许的单类型弹射物实体(如箭矢)的最大数量
  "mobStaggerLenience": 200, //数值越大 = 生物数量对生物刻错峰处理的影响越小
  "vehicleStaggerLenience": 200, //数值越大 = 载具数量对载具刻错峰处理的影响越小
  "tickTimeLenience": 10, //数值越大 = MSPT 对生物和载具错峰处理的影响越小
  "updateInterval": 10000, //每隔多久允许区块进行一次实体统计(毫秒)
  "enderPearlUpdateInterval": 10000, //每隔多久检查一次玩家的最大末影珍珠数量(毫秒)
  "maxEnderPearlsPerPlayer": 20 //一个玩家可以加载的最大末影珍珠数量
}

尝试一下

hardcoreanarchy.gay (死亡ban anarchism服务器) sky.hardcoreanarchy.gay (空岛anarchism服务器)

支持

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演示服务器

演示服务器位于 hardcoreanarchy.gay

许可协议

CC0