群系罐子

群系罐子

从世界中提取生物群系,并将其放置到任何地方!

游戏机制


依赖项

关于

"罐中生物群系"(Biomes in Jars)模组让你能制作罐子,从世界中提取生物群系的一部分。

你只需将罐子放置在特定生物群系中,它便会开始提取该生物群系——但要小心,因为它是字面意义上的“抽取”生物群系,只会留下死寂、枯萎的土地!
提取生物群系是永久性的!罐子会抽取该区域内的所有生命,使其不可能再在该地释放另一个罐子的生物群系。

合成

你需要一个空生物群系罐来提取生物群系。
它的合成相对简单:

合成配方

配置

你可以通过编辑位于 config/biomesinjars/config.txt 的配置文件来配置本模组。

将提取的生物群系转换为死地

你不希望生物群系在被罐子提取后变成死地?
只需将 convert_to_dead_land 设为 false

罐子使用次数

你认为罐子的使用次数太多或太少?
没问题,只需将 filled_jar_uses 设置为你想要的使用次数!

允许覆盖死地

默认情况下,不能使用罐子覆盖死地生物群系,但可以通过将 allow_overriding_dead_land 设为 true 来更改此行为。

命令

以下是一些对服务器管理员非常有用的命令!

/setchunkbiome <生物群系> <位置>

此命令会将指定位置的区块设置为指定的生物群系。

/biomejar <生物群系>

此命令会给你一个充满指定生物群系的生物群系罐。

错误报告与请求

你可以在 GitHub 或通过 Discord 报告错误和请求功能!

整合包

你可以在你的整合包中使用“罐中生物群系”!

特别感谢

致我的赞助者:

  • OtakuGamer
  • Kreezxil
  • q!!!
  • Jolihan

版权

罐中生物群系 © 2022-2023 Keksuccino 版权所有。
罐中生物群系 根据 DSMSL(勿窃我物许可证)授权。
有关此许可证的更多信息,请参阅模组的 GitHub。

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