查看大图
该数据包/模组为玩家添加了一个 耐力系统,可通过 自定义 HUD 查看。
当玩家奔跑时,耐力会逐渐消耗。连续奔跑 20 秒 后,耐力耗尽,从而引发疲劳效果(例如:缓慢)。


耐力 HUD:显示在屏幕底部或快捷栏上方的进度条。
耐力耗尽:连续奔跑 20 秒后,会施加降低玩家速度的减益效果。
耐力恢复:行走或站立不动时会自动恢复。
可配置性:最大奔跑时间、恢复速度和减益持续时间均可自定义。
网站
如果您有任何问题、需要帮助,或者只是想分享您的想法或反馈,欢迎随时联系我们。我们随时准备提供帮助,并非常乐意倾听您的意见——无论是寻求解答、建议,还是只想告知我们做得如何。


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。