
平衡武器
使亡灵杀手与节肢杀手在面对锋利时更具竞争力。
剑和斧上可以附加三种主要附魔:锋利、亡灵杀手和节肢杀手。然而在实际使用中,只有锋利被广泛使用,偶尔会用亡灵杀手来对付凋灵骷髅或刷凋灵。
为了改善这一情况,这个数据包/模组添加了以下功能:
- 使用亡灵杀手武器击中实体后,会给予急迫 I 效果,持续2-6秒(随等级提升),增加你10%的攻击速度。
- 使用节肢杀手武器击中实体后,会给予速度 I 效果,持续1-3秒(随等级提升)。
这样做的目的是为这些附魔提供一些额外的用处,而不只是现有的效果——例如,亡灵杀手斧会因高伤害但低攻速而更加强大,而节肢杀手剑则能在追击逃跑玩家或边射箭边风筝时派上大用场。
这个数据包并非完美(我在一个晚上内完成),所以你可以随意进入内部调整增益效果的值。
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