
末地折跃门传送
让你在进入末地时,可以传送至你选择的任意末地传送门。
查看大图尽管终末之地是游戏终局维度,但它在多个方面仍显不足。虽然一些模组添加了新的世界生成和生物,但仍有另一个缺陷亟待解决:每次进入终末之地都会出现在同一地点,这使得在终末荒野深处建造基地或建筑变得不受鼓励,因为每次都需要长途跋涉过去。即使你使用了让终末之地变得有趣的模组,如果无法合理返回这些酷炫区域,它们又有什么意义呢?
在终末荒野中,你偶尔会找到返回主岛的终末传送门。通过这个数据包/服务端模组,玩家可以将自己链接到选定的传送门,这将作为他们进入终末之地的入口点,直到他们选择其他传送门或禁用此功能。
功能: 当玩家将重生锚扔在终末传送门的基岩块顶部时,锚会被消耗,该传送门将为他们激活。此后,每当该玩家进入要塞传送门时,将不再前往黑曜石平台,而是直接传送到他们扔锚时站立的位置。这不会导致任何破坏游戏的问题,因为玩家总是可以使用末影珍珠通过传送门返回主岛。
在另一个传送门上扔锚将改变未来的传送位置。要彻底清除此设置,玩家可以在任何终末传送门上扔一个紫颂果(如同重生锚),将正常传送点恢复到黑曜石平台。
兼容性: 任何保留了a)出生平台位置和b)终末传送门周围基岩随机生成机制的模组或数据包都与本模组兼容。
例如,YUNG的Better End Island模组改变了终末平台和终末传送门的设计。然而,平台本身仍位于同一位置,传送门上方仍有可直接挖过去使用的基岩块。
卸载: 你可以毫无问题地卸载这个数据包。实际上,重新安装数据包理论上应该能恢复所有先前链接的传送门,因为该数据包使用计分板来保存数据。
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