
Custom Portal Builder
使用自定义传送门API,让用户可以轻松创建传送门
查看大图此模组使用自定义传送门API,允许用户利用现有的方块和物品,配置通往现有维度的自定义传送门。
以下是一个示例配置,用于制作一个通往地狱的传送门,框架由石头构成,并用钻石作为激活物品:
{
"isFlat": false,
"frameBlock": "minecraft:stone",
"isFluidIgniter": false,
"itemIgniter": "minecraft:diamond",
"dimension": "minecraft:the_nether",
"r": 200,
"g": 50,
"b": 50
}
配置选项
isFlat: 决定您需要类似下界样式的传送门,还是类似末地传送门的样式。
frameBlock: 您指定用于构建传送门的方块。请勿在多个传送门中使用相同方块。
isFluidIgniter: 决定您是用物品还是液体(熔岩、水等)来激活传送门。
itemIgniter: 如果 isFluidIgniter 为 false,则使用此项来选择您想要用来点燃传送门的物品。
fluidIgniter: 如果 isFluidIgniter 为 true,则使用此项来选择您想要用来激活传送门的流体。
dimension: 您希望传送门通往的目标维度的 ID。
r、g 和 b: 这些是传送门颜色的 RGB 值。
请注意,在 Forge 上,AzureDoomC 的 Custom Portal API Reforged 是必需的前置依赖
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