Custom Portal Builder

Custom Portal Builder

使用自定义传送门API,让用户可以轻松创建传送门

管理

此模组使用自定义传送门API,允许用户利用现有的方块和物品,配置通往现有维度的自定义传送门。

以下是一个示例配置,用于制作一个通往地狱的传送门,框架由石头构成,并用钻石作为激活物品:

{
  "isFlat": false,
  "frameBlock": "minecraft:stone",
  "isFluidIgniter": false,
  "itemIgniter": "minecraft:diamond",
  "dimension": "minecraft:the_nether",
  "r": 200,
  "g": 50,
  "b": 50
}

配置选项

isFlat: 决定您需要类似下界样式的传送门,还是类似末地传送门的样式。

frameBlock: 您指定用于构建传送门的方块。请勿在多个传送门中使用相同方块。

isFluidIgniter: 决定您是用物品还是液体(熔岩、水等)来激活传送门。

itemIgniter: 如果 isFluidIgniter 为 false,则使用此项来选择您想要用来点燃传送门的物品。

fluidIgniter: 如果 isFluidIgniter 为 true,则使用此项来选择您想要用来激活传送门的流体。

dimension: 您希望传送门通往的目标维度的 ID。

r、g 和 b: 这些是传送门颜色的 RGB 值。

请注意,在 Forge 上,AzureDoomC 的 Custom Portal API Reforged 是必需的前置依赖