
真人大小 Bdubs
与BDoubleO100(Bdubs)同尺寸的复制品成为朋友吧!或者通过数据驱动变体添加你自己的朋友!为ModFest 1.21打造!
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与你自己的真人大小 Bdubs 做朋友!
为 Modfest 1.21 制作!
厌倦了独处吗?是否曾希望自己能有一个小小的 BDoubleO100(Bdubs)朋友?现在你可以了!
与 Bdubs 的美好时光
只需给 Bdubs 一个时钟,他就会为你做任何事! 但时钟并不是你能给 Bdubs 的唯一物品。给他一个苔藓块,他会穿上苔藓服装;给他一个 TNT 块……好吧,他会变得有点疯疯癫癫的。
当你给 Bdubs 一件物品后,那个 Bdubs 就归你所有了!现在你可以右键点击他,将他放到你的肩膀上!Bdubs 在你肩膀上时会告诉你一些有趣的小知识和语录!多有趣啊?(在 NeoForge 上,Bdubs 在你肩膀上发来的消息可以在客户端配置中禁用。)
注意:给 Bdubs 糖可能会导致意想不到的后果。你已被警告过!
还可以给予其他物品来获得不同的变种。
- 一个梯子给 Etho
- 一个海洋之心给 GeminiTay
- 一个附魔台给 GoodTimesWithScar
- 一个鸡蛋给 Grian
- 一份红石粉给 Impulse
- 一个雪球给 Skizzleman
- 一个翠绿蛙明灯(绿色的那个)给 SmallishBeans(Joel)
- 一个鞍给 SolidarityGaming(Jimmy/Timmy)
- 一个红石块给 TangoTek
- 一个海泡菜或珠光蛙明灯(紫色的那个)给 PearlescentMoon
不过 Bdubs 不想给你的世界造成卡顿,所以如果 Bdubs 的主人 5 分钟没有与他互动,他就会消失得无影无踪!
注意: 截至 Life-Size Bdubs v1.0.0,在生存模式中没有办法找到 Bdubs 实体。他只能在创造模式中生成。如果将来我能找到一种友好的原版实现方式,这种情况可能会改变。
肩部实体锁定
如果你的肩膀上有实体,右键点击粘液球将切换新添加的肩部实体锁定功能。如果你的肩部实体被锁定,在大多数情况下它们无法从你的肩膀上移除。
这样做是为了让你可以带着 Bdubs 在你的肩膀上跳跃和飞行,而不必担心他掉下来!请注意,仍然有一些情况会导致他们掉落,例如切换游戏模式和死亡。
数据驱动的变种
事实证明 Bdubs 教会了数据如何驾驶!得益于数据包,可以添加更多的 Bdubs 变种。这非常简单——简单到连 Scar 都能做到(好吧,可能不行,因为资源包那部分有点奇怪,但除此之外大概可以)!
纹理与 Minecraft 皮肤完全相同,所以你可以直接复制粘贴一个皮肤来添加你自己的变种!
通过命令使用自定义皮肤变种
或者,你可以通过命令生成一个带有自定义皮肤的 Bdubs,就像玩家头颅一样!
/summon lifesizebdubs:bdubsentity ~ ~ ~ {profile:"<这里填写用户名>"}
这个 Bdubs 在接受任何物品时都不会改变皮肤。
附加内容与特别感谢
这个模组是由 HermitCraft(以及 Hermits 的朋友们)的粉丝制作的,对提到的任何创作者都没有恶意。它最初是对 ZombieCleo 曾做过的那个用迷你盔甲架制作 Bdubs 的片段的致敬。
虽然所有皮肤纹理都是由我重新制作以更好地适应更小的实体和我的艺术风格,但这绝无意贬低创作者原始皮肤及其各自艺术家的作品、创意和原创性。
所有通过内置 Bdubs 变种提到的创作者都可以在这里找到:
- BDoubleO100(被称为 Bdubs):https://www.youtube.com/@bdoubleo
- EthosLab(被称为 Etho):https://www.youtube.com/@EthosLab
- GeminiTay(被称为 Gem):https://www.youtube.com/@GeminiTayMC
- Grian:https://www.youtube.com/@Grian
- GoodTimesWithScar(被称为 Scar):https://www.youtube.com/@GoodTimesWithScar
- ImpulseSV(被称为 Impulse):https://www.youtube.com/@impulseSV
- Skizzleman(被称为 Skizz):https://www.youtube.com/@MCSkizzleman
- SmallishBeans(被称为 Joel):https://www.youtube.com/@SmallishBeans
- SolidarityGaming(被称为 Timmy):https://www.youtube.com/@SolidarityGaming
- TangoTek(被称为 Tango):https://www.youtube.com/@TangoTekLP
- PearlescentMoon(被称为 Pearl):https://www.youtube.com/@PearlescentMoon
依赖与兼容
需要 GeckoLib v4。
对于 Life-Size Bdubs 1.0.1-1.0.5,不支持/渲染 Ears 功能,但 只要安装了 Ears,Ears 皮肤(包括启用了翅膀的)不会导致任何透明问题。
对于 Life-Size Bdubs 1.1.0+,Ears 功能尚未测试。如果出现任何问题,可能会(重新)实现支持。
玩得开心!!
添加你自己的真人大小朋友!
可以使用数据包添加你自己的 Bdubs 变种。本页面不会教你如何创建数据包。
注意:内置示例假定资源包来自 resources 文件夹。如果你不是在使用模组,你需要创建自己的资源包以及数据包。
在这个例子中,我们将添加一个名为“Booga”的新变种。开始吧!
模板 Json(WIP)
将你的变种纹理放入你的资源包中:
resources/assets/<你的包名>/textures/bdubs/<你的变种名>.png
将以下模板复制粘贴到你的数据包中:
data/<你的包名>/lifesizebdubs/bdubs_variant/<你的变种名>.json
并使用下面的指南填写信息。
注意:截至 Life-Size Bdubs 1.1.0+,多个变种可以共用同一物品!首先会随机选择一个,然后按字母顺序循环。
{
"name": "",
"texture": "",
"item": "",
"alt_item": "",
"messages": [
"",
""
],
"timed_messages": [
{
"msg": "",
"time": 12500
}
]
}
Json 说明
- name:当 Bdubs 变种发送消息和死亡时显示的名称(文本组件)。
- item:给予 Bdubs 实体使其变成该变种所需的物品(物品)。
- alt_item*:可以给予 Bdubs 实体的替代物品(物品)。
- texture:用于 Bdubs 变种的纹理(资源位置)。
- messages*:Bdubs 变种在其主人的肩膀上时可以发送的可能消息列表(文本组件数组)。
- timed_messages*:如果 Bdubs 实体在主人的肩膀上,则要在特定时间发送给主人的消息列表(文本组件与整数成对的数组)。
- msg:在特定时间发送的消息(文本组件)。
- time:
msg消息应该被发送的当日时间。(整数 0-24000)
*可选字段——如果你不打算使用,就不应添加。
添加你自己的变种(WIP)
在这个例子中,我们将添加一个名为“Booga”的新变种。开始吧!
添加你的皮肤纹理
在以下位置添加一个 Minecraft 皮肤纹理:
resources/assets/<你的包名>/textures/bdubs/booga.png
添加你的 json 文件
在以下位置创建一个新的 json 文件:
data/<你的包名>/lifesizebdubs/bdubs_variant/booga.json
将上面的模板复制粘贴到那个新创建的 json 文件中。
将所有 <包名> 的实例替换为你的包名(有时称为包 ID)。如果你想要不同的名称,请将所有 booga 的实例替换为你的变种名称。
在接下来的示例中,包名为 boogapack。
{
"name": "迷你 Booga",
"texture": "boogapack:textures/bdubs/booga.png",
"item": "minecraft:diamond",
"messages": [
"Booga 消息 1",
"Booga 消息 2 电子布加洛"
],
"timed_messages": [
{
"msg": "定时 Booga!",
"time": 12500
}
]
}
就这样!加载游戏,并尝试给你新变种你在 json 中定义的物品(在这个案例中是钻石)。
你也可以添加任意数量的消息。messages 和 timed_messages 字段是可选的,这意味着如果你不使用它们,可以将它们移除。
你可以使用以下命令生成一个具有特定变种的 Bdubs:
/summon lifesizebdubs:bdubsentity ~ ~ ~ {variant:"<包名>:<变种名>"}
对于我们的 Booga 示例,它将是:
/summon lifesizebdubs:bdubsentity ~ ~ ~ {variant:"boogapack:booga"}
如果你想展示你的 Bdubs 实体,有一个特殊的 NBT 标签可以做到!
/summon lifesizebdubs:bdubsentity ~ ~ ~ {variant:"<包名>:<变种名>", showcaseMode:true}
这将生成一个你的变种的 Bdubs 实体,它不会消失,不能被推动,也不能被伤害(在非创造模式中)!
如果你想确保没有人能改变变种,请将它的所有者设置为你自己。
/summon lifesizebdubs:bdubsentity ~ ~ ~ {variant:"<包名>:<变种名>", showcaseMode:true, Owner:"<你的用户名>"}
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