
聊天记录保存
将聊天记录永久保存到磁盘上。
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本模组会将聊天日志保存到磁盘,防止退出游戏时丢失。
与普通的日志文件(即"logs"文件夹中的日志)相比,此处保存的日志支持额外样式,包括颜色、字体,甚至悬停文本。此外,原版游戏中缺失的消息接收时间信息,在这里也可以查看。
目前已实现或计划中的功能如下:
- 记录聊天日志。
- 将聊天日志导出为 TXT 或 HTML 格式。
- 增强原版聊天 HUD(如更长的聊天记录)。
- 删除现有会话。
- 拆分现有会话。
- 标记会话中的事件。
- 搜索会话。
- 在所有会话中搜索消息(开发中)。
- 合并多个会话,尤其是在同一地点录制的会话(开发中)。
过滤会话
此外,还支持在历史记录中搜索会话或消息,你可以通过以下条件过滤会话:
- 与会话关联的存档或服务器。
- 会话开始的日期、月份或年份。
- 示例:20240306、202403、2024
- 会话中的消息数量。
- 此处使用实体选择器中整数范围的格式。
- 例如,..20 表示 0 到 20,而 20.. 表示 20 及以上。
- 会话的时长。
- 此处使用实体选择器中整数范围的格式。
- 会话是否在多人游戏服务器中录制。
设置
visibleLineCount:覆盖聊天 HUD 中的最大消息数量。autoSaveIntervalInMs:聊天日志自动保存的时间间隔,单位为毫秒。
悬停提示
如果聊天日志中的文本带有点击事件或悬停事件,则会显示悬停提示,并展示该事件的参数。当同一文本同时包含点击事件和悬停事件时,初始仅显示悬停事件的参数;若要获取点击事件的参数,请按住 Alt 键。
该悬停提示上的文本可以通过按住 Ctrl 键并点击文本来复制。
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