自定义初始菜单 - Cobblemon

自定义初始菜单 - Cobblemon

重温官方游戏中挑选初始宝可梦的激动时刻,灵感源自标志性的初始宝可梦实验室!

游戏机制

csmCustomStarterMenu 将选择你的第一只宝可梦的怀旧体验直接带入《我的世界》与《宝可梦:可布梦》!🙌

🌟 面向玩家

官方风格体验:重温选择初始宝可梦的瞬间!

简易交互

  • 注视“初始”方块。

  • 右键打开经典发射器样式的界面。

  • 点击你最喜欢的宝可梦——瞧,它就属于你了!🐾

  • 一次性选择:你的选择会被保存;除非管理员重置,否则无法再次选择。🔐

  • 可布梦特色:菜单打开时享受正宗的可布梦音效。🔉

⚙️ 面向管理员

基于 JSON 的配置:

  • 菜单位于 config/customstartermenu/menus/

    .json,包含方块坐标和初始列表。

  • 玩家选择记录在 config/customstartermenu/chosen.json。

快速管理员指南:

/csm set <菜单名> 

注视你想要用作选择点的方块并运行此命令。 将在 config/customstartermenu/menus/<名称>.json 处创建一个包含其坐标的文件。

/csm add <菜单名> <宝可梦> <等级> [闪光]

向菜单 <名称> 中添加任意数量的条目。例如:

/csm add kanto pikachu 5
/csm add kanto2 charmander 5 shiny

权限: 允许用户使用 csm.user 受 customstartermenu.admin 节点保护(如 LuckPerms 等)。

📜 可用命令

命令	描述
/csm set <菜单名>	将你注视的方块位置标记为初始点。
/csm add <菜单名> <宝可梦> <等级> [闪光]	添加一个初始宝可梦。
/csm delete <菜单名>	移除菜单及其配置。
/csm info	显示模组名称、版本和命令摘要。
/csm reload
/csm reset <玩家>

✨ 为你的服务器增添宝可梦色彩——让玩家像经典游戏一样选择他们的初始宝可梦!🎉