
Mobs Equipment
怪物会自然根据玩家的进度调整装备!
查看大图怪物装备
📖 描述
这个模组让怪物的成长进度与玩家自身的进展直接挂钩。如果你没有装备,怪物也不会一开始就穿戴盔甲或高级武器。只有当你开始获得更强的材料和装备时,敌人才会逐渐穿着类似级别的装备出现。
装备和附魔会同步提升。随着怪物获得更高等级的材料,它们也会随机获得与那个级别相符的原版附魔,例如锋利、保护、火焰附加、荆棘等。附魔保持在原版正常上限内,并以平衡的方式应用,确保战斗体验自然而不至于令人难以招架。
该系统完全支持多人游戏。在多人世界中,怪物装备会根据最近玩家的进度动态调整,确保对每个人来说战斗都公平且一致。
最终结果是一种生存体验,难度随玩家同步发展,让战斗在整个游戏流程中始终充满意义,同时保留 Minecraft 原版的感觉。
⌨️ 命令
重置玩家"进度":
/execute as <玩家> run function mobs_equipment:player/reset
🪪 许可证
👾 故障/问题
请在 Discord 服务器 中报告任何问题/故障/Bug。
💌 捐赠
🎁 服务器托管
创建自己的服务器可能是一个漫长、乏味且昂贵的过程。
但使用 BisectHosting,只需几次点击即可拥有自己的服务器!凭借他们全天候的支持和快速响应时间,任何问题都无法阻挡你!感兴趣吗?那么我们为你准备了一笔交易!
https://bisecthosting.com/lullaby

正在加载版本记录…



正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。