
服务器坐骑插件
服务器辅助模组,利用游戏内现有实体轻松添加坐骑系统。
查看大图这个实用模组主要面向服务器设计,同时也兼容单人游戏和局域网游戏,允许你将现有实体变为坐骑。
实体将失去其原有 AI,取而代之的是一套简化的 AI,使其能够作为基础坐骑使用。
📦 物品
- 命名物品 – 允许你通过右键点击实体来获取其ID。对指令很有用。
- 坐骑物品 – 骑乘实体但不控制它。
- 速度增幅道具 – 一种消耗品,可以提升坐骑的速度。
📃 指令
/rpgmounts addmount <玩家名> <实体ID> <自定义名称> <速度倍率> <类型>
为玩家解锁一个坐骑以供使用。/rpgmounts addbyview <玩家名> <自定义名称> <速度倍率> <类型>
通过玩家当前视角所指的实体,为其解锁一个坐骑以供使用。/rpgmounts delmount <玩家名> <实体名称>
删除之前解锁的坐骑。/rpgmounts setenabled <玩家名> <实体名称> <true / false>
启用以解锁坐骑。/rpgmounts menu
无需使用按键即可打开坐骑菜单。/rpgmounts listmounts
列出所有可用作坐骑的实体。/rpgmounts credits
显示简单的鸣谢信息 — 我免费制作了这个模组,这是我获得认可的一点小方式。/rpgmounts setdesc <玩家名> <实体名称> <描述>
添加描述/rpgmounts cleardesc <玩家名> <实体名称>
清除描述/rpgmounts setcost <玩家名> <实体名称> <物品ID> <数量>
为生成坐骑添加物品费用。/rpgmounts clearcost <玩家名> <实体名称>
清除费用/rpgmounts setspeed <玩家名> <实体名称> <速度>
修改坐骑速度/rpgmounts giveunlocker <玩家名> <实体ID> <自定义名称> <速度倍率> <类型>
创建一个坐骑解锁物品/rpgmounts setparticle <玩家名> <实体名称> <粒子类型> <数量>
自定义坐骑生成时的粒子效果
所有指令都需要管理员权限。
已添加指令自动补全以方便使用。
🛠 按键绑定
在“RpgMounts”类别下有一个名为“打开菜单”的按键绑定。
玩家主要需要用它来访问坐骑系统。
同时还提供了快速骑乘和快速下马的按键绑定。
⚙️ 配置
在 config 文件夹中可以找到一个名为 epicka-common.toml 的配置文件。它允许你调整坐骑行为并自定义部分界面。
玩家数据存储在 epicka 子文件夹中,其记录了已解锁的坐骑及其启用状态。
📜 信息
该模组的优化和安全性经过精心设计,以确保在大型服务器上流畅使用。当前版本功能完善,新内容将随时间推移不断添加。
如果你有兴趣使用,或者觉得缺少某些功能,欢迎随时联系我,我对反馈和建议持开放态度!加入我的 Discord 或通过 CurseForge 直接联系我。
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