
AdaptiveHUD
在屏幕上直接显示FPS、光线、坐标等内容!无限自定义!基于变量的!
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描述

AdaptiveHUD 是一个高度可自定义的 HUD(抬头显示)模组,它基于变量工作,这意味着你可以让它显示几乎任何你想要的内容!从当前的 FPS 到发出的数据包数量,一切皆有可能。虽然有其他类似的模组,但 AdaptiveHUD 允许你通过拖拽屏幕将这些元素放置到任意位置,并且你还可以调整内边距、背景、颜色、阴影、缩放比例以及更多设置。
当你创建一个新元素时,使用变量来显示你所需的内容。例如,你可以输入类似 FPS: {fps} 的内容,然后它会像 FPS: 103 这样显示你当前的 FPS。该模组拥有许多不同的变量,你可以通过查看文档找到它们。
为什么选择这个模组而不是其他类似模组?
虽然还有其他一些类似模组,但它们都缺少一些我希望拥有的功能。
Minihud:缺乏自定义性,虽然它可以显示大量信息,但你无法单独移动每一项,并且它不是基于变量的(意味着文本是固定的),而且你无法轻易更改颜色、缩放比例、内边距等。
CustomHUD:不够用户友好。虽然 CustomHUD 支持缩放、更改颜色等功能,但使用起来并不简单,因为你必须手动编辑文件。此外,CustomHUD 更侧重于文本段落,而 AdaptiveHUD 将每个变量作为独立的元素。
编辑屏幕

移动屏幕

该模组目前仅支持 Fabric,但未来可能会移植到其他加载器。
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